Курсы по Figma

Освойте ведущий инструмент для создания интерфейсов и прототипов на профессиональном уровне. В каталоге собраны программы по UX/UI дизайну, работе с компонентами и автолейаутами для начинающих и профи. Сравните предложения топовых школ, выберите подходящий формат обучения и начните карьеру в дизайне с поддержкой менторов.

12 курсов
11 школ
Актуально на: 05.03.2026
Нетология
С нуля

Обучение основам работы в Figma с нуля

-50%
Eduson Academy

Дизайн сайтов. Tilda + Figma

-35%
Pentaschool

Дизайн интерфейсов в Figma

-30%
Contented

Курс Figma

-35%
НИИДПО

Дизайн интерфейсов в Figma

ЦАППКК

«Веб-дизайн в графическом редакторе Figma»

-45%
Skillbox
С нуля

Figma с нуля до PRO

2
-50%
Skillbox

Навык работы в Figma

2
-31%
НЦРДО

Дистанционное обучение: Веб-дизайн в Figma

CODDY
Pro

Figma: обучение дизайну с основ до PRO

-60%
Synergy Academy
С нуля

Figma с нуля до PRO

Бруноям
С нуля

Онлайн-курс Figma с нуля

Отзывы о курсах по Figma

Skillbox
★★★★★
12 января 2026

Кирилл С.

Рига

Figma с нуля (UI)

Я пришёл в Figma с нулём в голове и вечной кашей “где тут слои, где тут размеры”. Через неделю стало спокойно: автолэйаут щёлкнул, компоненты тоже. Куратор не сюсюкал — тыкал носом в конкретные косяки, и это прям лечит. И да, Figma реально норм, потому что можно работать в браузере и не устраивать пляски со “скачай ещё вот это”.

Нетология
★★★★☆
18 января 2026

VikaDsgn

Санкт‑Петербург

UI в Figma + прототипирование

Мне понравилось, что не “порисуйте красивую кнопочку”, а прям ведут по шагам: сетки, стили, компоненты, потом кликабельный прототип. Слабое место — темп, иногда хотелось быстрее, я уже всё поняла, а видео ещё минут пять крутится вокруг одного меню. Но я забрала главное: порядок в файле и привычку делать всё переиспользуемым, а не лепить сто одинаковых карточек руками.

GeekBrains
★★★☆☆
22 января 2026

Алина К.

Нижний Новгород

Графдизайн: блок Figma

Блок по Figma был самым живым во всей программе, честно. Я до этого думала, что “фигма — это просто рисовалка”, а оказалось: прототипы, комментарии, совместная работа — всё прям удобно устроено. Но с организацией у них бывает мутно: где расписание, куда жать, почему ответ саппорта через вечность… я прям бесилась. Учиться можно, просто запасайтесь терпением.

Яндекс Практикум
★★★★★
27 января 2026

Миша_У

Екатеринбург

UX/UI: Figma + дизайн‑система

Я люблю, когда меня заставляют делать аккуратно. Тут заставили. Компоненты, варианты, токены/стили, нормальная структура страниц — и в какой-то момент перестаёшь бояться чужих файлов. Плюс кайф, что в Figma можно оставлять комментарии прямо в макете и не гонять правки по мессенджерам (у нас в команде это было вечной болью).

SkillFactory
★★★★☆
30 января 2026

Ольга Н.

Казань

Веб‑дизайн: Figma для лендингов

Мне нужно было быстро: собрать лендинг, отдать в разработку, не спорить по пикселям неделю. Курс дал нормальный рабочий пайплайн — сетка, автолэйаут, компоненты, экспорт. Чуть не хватило примеров “как делают в студиях”, но это уже придирки, я не за киношной романтикой сюда пришла. В целом получилось: после второго модуля я уже делала макеты друзьям за деньги.

ProductStar
★★★★★
2 февраля 2026

Denis_PM

Минск

Figma для продактов

Я не дизайнер, я тот самый человек, который “можно подвинуть кнопку чуть левее?” и получает в ответ тяжёлый вздох. Тут меня научили хотя бы не ломать макеты: как смотреть отступы, как комментировать, как быстро собрать вайрфрейм и прототип. Вышло полезно, потому что Figma — это реально место, где можно и дизайн делать, и прототипить, и командой жить в одном файле.

Skypro
★★★☆☆
6 февраля 2026

Инга

Новосибирск

Веб‑дизайн: Figma + адаптив

Нормально объяснили базу: фреймы, стили, компоненты, прототипирование. Но иногда ловила ощущение “сейчас покажем фишку, а почему так — ну потом как‑нибудь”. Я вытягивала это гуглом и практикой, так что окей, просто имейте в виду. Зато домашки заставляют набить руку, а без этого в Figma вообще никуда.

Skillbox
★★★★☆
9 февраля 2026

Наташа П.

Краснодар

UX/UI: модуль “Работа в Figma”

Я взяла профессию, и модуль по Figma оказался самым “прикладным”: сделал — получил разбор — переделал. Очень люблю формат, когда куратор пишет не “класс”, а “вот тут отступ не живой, вот тут компонент сломан”. Да, где‑то видео уже не самое свежее (интерфейс у Figma меняется, это факт), но смысловые штуки работают: структура, логика, аккуратность.

SkillFactory
★★★★★
12 февраля 2026

Serj

Самара

Figma + передача в разработку

Мне надо было научиться “отдавать макет”, чтобы разработчик не писал мне ночью “где цвета, где шрифты, что за хаос”. И вот это, внезапно, сработало: стили, компоненты, именование слоёв, аккуратный экспорт. Плюс прототипирование — можно показать логику без созвонов на час. Короче, меньше шума в чате, больше дела.

Нетология
★★★☆☆
16 февраля 2026

Юра З.

Воронеж

Figma: прототипы и компоненты

В целом ок, но я бы хотел больше злых разборов. Потому что Figma — штука простая только первые два дня, дальше начинается “почему у меня всё разъезжается” и “почему компонент не обновился”. На курсе базу закрыли, домашки есть, но иногда обратная связь слишком мягкая, типа “нормально”, и всё. А я пришёл за ростом, не за поглаживаниями.

Яндекс Практикум
★★★★☆
21 февраля 2026

Лена_в_деле

Москва

UI‑дизайн: Figma и адаптивные блоки

Я боялась автолэйаута как огня. Потом выяснилось, что это просто логика: контейнеры, отступы, правила… и всё. На практике прям видно: один раз настроил, потом макет не разваливается от каждого чиха. Ещё понравилось, что учат вести файл так, чтобы другой человек зашёл и не ушёл молча плакать.

ProductStar
★★★★★
28 февраля 2026

Илья В.

Тбилиси

Figma: прототипирование продукта

Самое ценное — меня перестало трясти от слова “прототип”. Связал экраны, добавил пару переходов, показал команде — и разговор становится предметным. В Figma это вообще сильная сторона: дизайн, комментарии, прототипы, всё в одном месте, без “скинь в три файла и ещё в pdf”. Я после курса сделал прототип для своей идеи и даже получил фидбек от реальных людей, не от мамы.

Бесплатные курсы по Figma

Курс Школа Стоимость Срок Формат
Обучение основам работы в Figma с нуля
Нетология • —
Нетология
Бесплатно Онлайн
Перейти к курсу

Частые вопросы о Курсы по Figma

Честно? Figma один из самых доступных входов в дизайн. Интерфейс дружелюбный, но первые 3–5 дней мозг кипит от слоёв, фреймов и автолэйаута. Если каждый день по 30 30– 60 60 минут, через две недели уже делаешь аккуратные экраны, не «коллаж».
Рисовать уметь не обязательно, миф живучий. Нужнее другое: внимательность, привычка разбирать чужие интерфейсы и терпение к правкам. Английский на уровне «прочитать кнопку и подсказку» сильно спасает, но не стоппер.
Если цель джун-позиция, чаще выходит 3 3– 6 6 месяцев при регулярной практике и портфолио из 3 3– 5 5 кейсов. На фрилансе первые мелкие задачи могут прилететь раньше, иногда через 4 4– 8 8 недель. Но там платят за скорость и аккуратность, а не за «я учусь».
Никакой дорогой компьютер не обязателен. Нормальный браузер, стабильный интернет, 8 8– 16 16 ГБ ОЗУ и экран без адской цветовой каши уже окей. Планшет приятный бонус, но UI чаще делают мышью и клавиатурой.
Вакансий много, но «вход» стал плотнее: хотят не просто макеты, а логику, компоненты, аккуратный файл. Сильнее всего ценят тех, кто умеет работать с дизайн-системой и не ломается на правках от продукта. Одной Figma мало, но как инструмент она почти везде.
Можно, но есть нюанс. Туториалы научат кнопки нажимать, а вот вкус, сетки, иерархию и разбор ошибок придётся добывать через практику и разборы чужих работ. Если нет обратной связи, легко месяцами шлифовать одно и то же криво.
Формально нет, хоть в 16 16, хоть в 46 46. На собеседовании смотрят на портфолио, мышление и внятность решений. Возраст всплывает только в голове у кандидата, и это мешает больше всего.
UI/UX для веба и мобайла, продуктовый дизайн, дизайн-системы, прототипирование. Есть ещё UI для игр, SaaS, e‑commerce, плюс отдельная дорожка — Figma-to-dev: токены, handoff, спецификации. Выбирай по тому, что готов делать каждый день, а не по моде.
Гарантий не бывает, и если кто-то обещает 100% 100%, я бы напрягся. Реально влияет другое: качество кейсов, умение объяснить решения, скорость работы в Figma и адекватность коммуникации. Можно сильно повысить шансы, но «железно» — нет.
Очень зависит от страны и формата, разброс дикий. В СНГ джуны часто стартуют примерно с 600 600– 1200 1200 USD в месяц, в ЕС это может быть 1500 1500– 3000 3000 EUR, но требования там обычно жестче. На фрилансе поначалу выходит нестабильно: сегодня 100 100 USD, потом тишина неделю

Лучшие школы с курсами по программе «Figma»

Школа Рейтинг Отзывы Количество курсов
Skillbox
4.74 ★★★★☆
1725
2
Смотреть все курсы
Нетология
4.69 ★★★★☆
2678
1
Смотреть все курсы
Eduson Academy
4.04 ★★★★☆
1121
1
Смотреть все курсы
Pentaschool
4.74 ★★★★☆
2726
1
Смотреть все курсы
Contented
4.39 ★★★★☆
1474
1
Смотреть все курсы
НИИДПО
4.77 ★★★★☆
1759
1
Смотреть все курсы
ЦАППКК
4.74 ★★★★☆
414
1
Смотреть все курсы
НЦРДО
4.09 ★★★★☆
148
1
Смотреть все курсы
CODDY
4.50 ★★★★☆
1620
1
Смотреть все курсы
Synergy Academy
4.71 ★★★★☆
92
1
Смотреть все курсы

Что почитать будущему Figma-дизайнеру

Дизайн привычных вещей

Дональд Норман
Классика для новичков. Разбирает психологию восприятия через кнопки и двери. Поймёшь, почему пользователи делают «не то» — и как это предугадывать уже на этапе прототипа в Figma. Без неё база слабая.
Купить / Читать → Partner

Не заставляйте меня думать

Стив Круг
Для новичков, кто только начинает работать с интерфейсами. Весь юзабилити в паре фраз: страница должна быть очевидной. Книга тонкая, читается за вечер, примеры реально работают в Figma-проектах.
Купить / Читать → Partner

Руководство по Figma

Александр Окунев
Конкретика по инструменту: компоненты, стили, Auto Layout, векторные сети. С нуля до продвинутого уровня, много иллюстраций. Если хочешь прокачать скилл работы именно в Figma — зайдёт. PDF-формат, можно скачать бесплатно.
Купить / Читать → Partner

Психбольница в руках пациентов

Алан Купер
Про то, почему программисты делают кривые интерфейсы. Учит видеть цели пользователя, а не фичи. Для тех, у кого уже есть база — тут про мышление, а не про кнопки. Честно, книга местами жёсткая, но мозги прочищает.
Купить / Читать → Partner

Типографика и вёрстка

Джеймс Феличи
Про шрифты, интерлиньяж, модульные сетки. Для уверенной базы, когда уже делаешь макеты, но чувствуешь — что-то не то с текстом. Прокачаешь насмотренность, научишься видеть детали. Много иллюстраций, есть тесты в конце глав.
Купить / Читать → Partner

Сенсорный дизайн для мобильных интерфейсов

Стивен Хубер
Практика: как люди держат смартфоны, куда тыкают пальцами, какие зоны удобны. Пригодится, когда проектируешь мобилки в Figma. Миф, что все знают эти правила — большинство их игнорирует.
Купить / Читать → Partner

UX-дизайн Практическое руководство по проектированию опыта взаимодействия

Расс Унгер
Для практики и работы. Весь процесс: от исследований пользователей до прототипирования и тестов. Методики, которые реально применишь в проектах. Можно, но объёмная — не для вечернего чтения.
Купить / Читать → Partner

На крючке Как создавать продукты формирующие привычки

Нир Эяль
Смежная область: психология привычек и вовлечения. Поможет понять, почему люди возвращаются в приложение. Расширяет мышление за пределы «красивого макета» — учит думать про удержание и поведение.
Купить / Читать → Partner

Что за зверь — Figma?

Figma — это как Photoshop, только без слёз. В браузере. Быстро, удобно, и никто не орёт “а у меня версия другая!”. Именно здесь рождаются современные интерфейсы — сайты, приложения, сервисы, вообще всё, чем ты кликаешь каждый день.

Факт в духе Figma: раньше дизайнеры таскались с флешками и PSD-шниками по 200 мегабайт. Сейчас — просто шарят ссылку. Земля круглая, Figma вечна.

Инструмент выручает не только дизайнеров, но и продактов, разработчиков, даже маркетологов. Можно обсудить макет прямо внутри — никакого “а кто тут кнопку подвинул?”. В общем, если ты хочешь делать красивые и логичные интерфейсы — без Figma никуда.

Кто такой UI/UX‑дизайнер

UI/UX‑дизайнер придумывает, как продукт будет выглядеть и ощущаться. Чтобы не скучно, давай по‑простому:

  • Рисует интерфейсы в Figma (и кайфует, когда всё ровно).
  • Думает, где пользователь может затупить — и делает, чтобы не затупил.
  • Проектирует прототипы, тестирует, спорит с менеджерами за пиксели.
  • Следит, чтобы продукт не только выглядел красиво, но и работал логично.

И да, иногда это просто — “сделай кнопку чуть теплее, но не такую оранжевую”.

Плюсы и минусы профессии

Плюсы

  • Креатив и свобода. Ты реально создаёшь новое.
  • Быстрый вход. После пары месяцев обучения уже можно брать фриланс.
  • Гибкий график. Хочешь — офис, хочешь — кофе и ноут на балконе.
  • Постоянное развитие. Мир дизайна не спит — скучно не будет.

Минусы

  • Клиенты и их “сделай вау”. Иногда придётся терпеть.
  • Много вкусовщины. Что красиво? Смотря кто смотрит.
  • Конкуренция. Новичков море, портфолио решает всё.

Сколько платят

По России в среднем так:

УровеньЗарплата (мес)Что умеешь
Juniorот 70 000 ₽Понимаешь базу, можешь собрать аккуратный макет
Middle120 000 — 200 000 ₽Сам ведёшь проекты, работаешь с UX‑исследованиями
Senior200 000+ ₽Отвечаешь за визуальный стиль, менторишь команду

* В крупных городах — выше. В регионах — поспокойнее, но и дешевле жить.

Навыки, которые пригодятся

Hard Skills (технические)

  • Figma (автолейауты, прототипирование)
  • UI‑сетки, типографика, цвет
  • UX‑исследования, CJM
  • Работа с компонентами и библиотеками
  • Передача макетов разработчикам (Dev Mode)
  • Основы HTML/CSS — чтобы понимать коллег
  • Презентация решений клиенту
  • Работа с фидбеком и итерациями

Soft Skills (человеческие)

Без них — никуда. Коммуникация решает всё.

  • Умение слушать. Не всегда ты прав (жаль, но факт).
  • Терпение. Макет не рождается за ночь.
  • Вкусовое чутьё. Развивается с опытом, но без него сложно.
  • Самообучение. Каждый год новые тренды. И шрифты.

UI/UX‑дизайнер — человек, который делает мир чуть удобнее. И чуть симпатичнее. Figma — просто его любимый инструмент.

План развития: Курсы по Figma

1. Основы дизайна
Познакомься с принципами UX/UI, типографикой и цветовой теорией. Научись видеть логику интерфейсов.
UX UI Design Basics
2. Интерфейс и инструменты Figma
Разбери панель инструментов, создание фреймов, автолейаут, компоненты и стили.
Frames Auto Layout Components Styles
3. Прототипирование и командная работа
Освой создание интерактивных прототипов и совместную работу через комментарии и версии.
Prototyping Comments Collaboration
4. Портфолио и практические проекты
Создай кейсы для портфолио – редизайн приложения, лендинга или мобильного интерфейса.
Portfolio Wireframes Case Study Presentation
JohnnySC
ANDROID DEVELOPER СберТех

JohnnySC

Выпускник МФТИ. Создаю мобильные приложения, пишу о технологиях и помогаю новичкам войти в IT без «воды». Работаю в Enterprise-сегменте над высоконагруженными приложениями.
10+ лет
В разработке
МФТИ
Фундаментальное образование
5 из 5
Рейтинг менторства