Курсы программирования для детей

Обучение детей программированию в игровой форме с нуля. В каталоге — курсы по Scratch, Python, Roblox и созданию игр для школьников от 6 до 17 лет. Выберите программу с учетом возраста ребенка, формата занятий и рейтинга онлайн-школ.

334 курса
41 школа
Актуально на: 05.03.2026
-55%
Нетология

Python-разработчик: расширенный курс

-60%
Нетология

Машинное обучение: фундаментальные инструменты и практики

-64%
Нетология
С нуля

Java-разработчик с нуля

-60%
Нетология

Python для анализа данных

Нетология

Основы Agile: метод Scrum для веб-разработки

Нетология
С нуля

Обучение основам работы в Figma с нуля

-55%
Нетология

Fullstack-разработчик на Python

Нетология

Основы Python: создаём телеграм-бота

Нетология

Основы разработки на Java

Нетология

Создаём первую игру на Unity за 3 дня

-55%
Нетология

Разработчик игр на Unity

-55%
Нетология
С нуля

Python-разработчик с нуля

Нетология

Основы анализа данных в SQL, Python, Power BI, DataLens

Нетология

Frontend-разработка: основы HTML, CSS и Javascript

-100%
Нетология

Магистратура «Кибербезопасность» с НИУ ВШЭ

Нетология

Разработчик на Python

-35%
Merion Academy
С нуля

Python с нуля

-35%
Merion Academy

Кибербезопасность

-35%
Merion Academy
С нуля

Java с нуля

-35%
Merion Academy
Pro

Python Advanced

-35%
Merion Academy

Автотестирование на Python

-35%
Merion Academy

Автотестирование на Java

-35%
Merion Academy

Разработка игр на Flutter: Flame

-35%
Merion Academy
С нуля

C# с нуля

Алгоритмика

Пробный урок. Компьютерная грамотность (7-9 лет)

Алгоритмика

Пробный урок. Визуальное программирование (8-10 лет)

Алгоритмика

Пробный урок. Разработка игр на Unity (12-14 лет)

Алгоритмика

Пробный урок. Python (12-17 лет)

Алгоритмика

Пробный урок. Фронтенд-разработка (15-18 лет)

Karpov.Courses
Pro

Продвинутое машинное обучение

Karpov.Courses

Основы Python

Karpov.Courses

Машинное обучение: от технической базы до создания ИИ-продукта

Тетрика

Курсы по информатике 5 класс

Тетрика

Курсы по информатике 6 класс

Тетрика

Курсы по информатике 7 класс

Тетрика

Курсы по информатике 8 класс

Тетрика

Курсы по информатике 9 класс

Тетрика

Курсы по информатике 10 класс

Тетрика

Курсы по информатике 11 класс

Тетрика

Курсы для выпускников по информатике

Тетрика

Подготовка к ОГЭ по информатике

Тетрика

Подготовка к ЕГЭ по информатике

Тетрика

Подготовка олимпидам по информатике

Тетрика

Подготовка к ДВИ по информатике

Умскул

Основной курс подготовки к ЕГЭ по Информатике с Викторией Ланской – 11 класс

Умскул

Основной курс подготовки к ЕГЭ по Информатике с Софьей Вайб – 10 класс

Умскул

Основной курс подготовки к ОГЭ по Информатике с Артёмом Фролов – 9 класс

Умскул

Экспресс-курс ФЛЕШ Финал х Предбанник для ЕГЭ по Информатике с Викторией Ланской – 11 класс

Умскул

Экспресс-курс ФЛЕШ Финал для ЕГЭ по Информатике с Софьей Вайб – 10 класс

Умскул

Экспресс-курс ФЛЕШ Финал х Предбанник для ОГЭ по Информатике с Дмитрием Купером – 9 класс

Отзывы о программировании для детей (онлайн-школы)

Skillbox Kids
★★★★★
10 января 2026

Марина К.

Рига

Scratch: игры и анимация (8–10)

Брала сыну «Скретч» чтобы меньше залипал в YouTube. Сработало. На втором занятии он уже спорил с учителем, как сделать «ускорение» у героя, и это был лучший спор недели. Платформа не бесит, задания короткие, но цепкие. Домашки делал сам, я только смотрела и кивала. Ну и да, теперь у нас дома «тестировщик мама».

GeekSchool (GeekBrains)
★★★★☆
14 января 2026

Denis_R

Санкт‑Петербург

Python для школьников (11–13)

Ребёнок хотел «как взрослые, только без скуки». Тут почти так. Учитель норм, не уходит в лекции на полчаса, больше заставляет писать и чинить. Минус — темп местами прыгает: одну тему пролетели, а на следующей вдруг зависли. Но итоговый мини‑проект вышел живой, не «калькулятор 2.0».

CODDY
★★★★★
18 января 2026

Оля_мама_двух

Казань

Roblox Studio: первые игры (10–12)

Я боялась, что это будет «поиграли и разошлись». А нет, там реально заставляют думать: почему объект проваливается, как сделать триггер, как тестить. Сын начал говорить словами типа «логика», «условия», и я такая… ага, пошло. Куратор в чате быстрый, без сюсюканья. Мне ок.

Kodland
★★★★☆
22 января 2026

TimurK

Алматы

Python: чат‑боты/мини‑проекты (13–15)

Нравится, что урок не превращают в «смотри на экран и молчи». Там постоянно: сделай, сломай, почини, объясни. Но иногда бесит проверка ДЗ: ощущение, что критерии чуть плавают. Хотя преподаватель в итоге всё разруливает, без токсика. В целом — зачёт, просто не идеал.

PIXEL
★★★★★
26 января 2026

Ника С.

Екатеринбург

Minecraft: программирование модов (9–11)

Minecraft у нас и так был «религией», я честно хотела просто легализовать это. На курсе ребёнку дают задания прям в духе: сделай так, чтобы работало, и не халтурь. Учитель терпеливый, но не «ой, молодец за всё». Пара уроков была шумная группа, зато потом притёрлись. Результат виден: стал меньше просить готовые ответы.

Skysmart Pro
★★★★☆
29 января 2026

Юрий

Нижний Новгород

Frontend: сайты для подростков (14–16)

Тут нормальная платформа, не «приклеили Zoom к pdf-ке». Плюс учитель быстро ловит, где ребёнок врёт себе: «я понял» — а на деле просто списал. Не понравилось, что иногда переносы занятий оформляют через поддержку, долго. Но по контенту — бодро. Дочь собрала страницу-портфолио и реально ей гордится.

Skillbox Kids
★★★★☆
02 февраля 2026

Леся

Минск

Python: первые программы (12–14)

Мне понравилось, что никто не давит оценками. Пишешь код, он падает, и это… нормально. Ребёнок перестал паниковать от ошибок, это прям открытие. По минусам: хотелось бы больше разборов проектов других ребят, иногда не хватает «посмотреть, как делают люди». Но курс честный, без магии.

CODDY
★★★☆☆
05 февраля 2026

Vlad_88

Самара

Unity: первые 2D‑игры (13–16)

По контенту круто, Unity ребёнку зашла, и проекты выглядят «как игра», не как школьная поделка. Но группа попалась разная, два человека постоянно отставали и темп падал. Препод старался, видно. Просто мне хотелось больше структуры: чек‑листы, понятные этапы. Я зануда, да.

Kodland
★★★★★
08 февраля 2026

Соня

Тбилиси

Scratch: интерактивные истории (7–9)

Мы искали мягкий вход, без «сиди ровно, не шевелись». Тут можно болтать, показывать экран, придумывать персонажей, и это как раз то, что надо для 8 лет. Учитель не торопит, но и не даёт «плыть». В конце ребёнок сделал мини‑мультик, и бабушка сказала: «Это ты сам?» — лучший комплимент.

PIXEL
★★★★☆
12 февраля 2026

Артур П.

Краснодар

Python: основы + практика (12–15)

Нормальная, спокойная школа. Без лишнего пафоса. Ребёнку понравилось, что можно переспросить пять раз и тебя не «срежут». Иногда объяснения слишком простые, хотелось глубже. Но для первого года — окей, главное, что он стал писать сам, а не искать готовый код в интернете.

GeekSchool (GeekBrains)
★★★★★
19 февраля 2026

Лена, мама Макса

Воронеж

GameDev: JavaScript/игры в браузере (12–14)

У нас ребёнок «технарь‑в‑себе», сидит тихо. И вот на третьей неделе он вдруг показывает игру, где у персонажа жизни, счёт, уровни. Я чуть не уронила кружку. Очень зашло, что преподаватель не делает вид, будто дети глупые. Говорит нормально, по‑взрослому. Внутри курса много мелких побед, это держит.

Skysmart Pro
★★★☆☆
27 февраля 2026

Kira

Новосибирск

Визуальное программирование: старт (8–10)

Ребёнку понравилось, а я… я ворчала. Потому что первые уроки прям очень лайтовые, «давай перетащим блок». Ну камон. Потом стало лучше: появились задачки на логику, мини‑проекты, и вот там он ожил. Ставлю троечку не за учителя, он классный, а за раскачку — долго.

Бесплатные курсы программирования для детей

Курс Школа Стоимость Срок Формат
Обучение основам работы в Figma с нуля
Нетология • —
Нетология
Бесплатно Онлайн
Перейти к курсу
Основы Python: создаём телеграм-бота
Нетология • —
Нетология
Бесплатно Онлайн
Перейти к курсу
Основы разработки на Java
Нетология • —
Нетология
Бесплатно Онлайн
Перейти к курсу
Создаём первую игру на Unity за 3 дня
Нетология • —
Нетология
Бесплатно Онлайн
Перейти к курсу
Основы анализа данных в SQL, Python, Power BI, DataLens
Нетология • —
Нетология
Бесплатно Онлайн
Перейти к курсу
Frontend-разработка: основы HTML, CSS и Javascript
Нетология • —
Нетология
Бесплатно Онлайн
Перейти к курсу
Пробный урок. Компьютерная грамотность (7-9 лет)
Алгоритмика • —
Алгоритмика
Бесплатно Онлайн
Перейти к курсу
Пробный урок. Визуальное программирование (8-10 лет)
Алгоритмика • —
Алгоритмика
Бесплатно Онлайн
Перейти к курсу
Пробный урок. Разработка игр на Unity (12-14 лет)
Алгоритмика • —
Алгоритмика
Бесплатно Онлайн
Перейти к курсу
Пробный урок. Python (12-17 лет)
Алгоритмика • —
Алгоритмика
Бесплатно Онлайн
Перейти к курсу
Пробный урок. Фронтенд-разработка (15-18 лет)
Алгоритмика • —
Алгоритмика
Бесплатно Онлайн
Перейти к курсу
Основы Python
Karpov.Courses • —
Karpov.Courses
Бесплатно Онлайн
Перейти к курсу
Курс "Java-разработчик" с оплатой после трудоустройства
Kata Academy • —
Kata Academy
Бесплатно Онлайн
Перейти к курсу
Репетиторы по информатике для 8–11 классов
Умскул • —
Умскул
Бесплатно Онлайн
Перейти к курсу
Основы Python
Хекслет • —
Хекслет
Бесплатно Онлайн
Перейти к курсу
Основы Java
Хекслет • —
Хекслет
Бесплатно Онлайн
Перейти к курсу
Основы веб-разработки
Хекслет • —
Хекслет
Бесплатно Онлайн
Перейти к курсу
Основы JavaScript
Хекслет • —
Хекслет
Бесплатно Онлайн
Перейти к курсу
Основы Python-разработки
Яндекс Практикум • —
Яндекс Практикум
Бесплатно Онлайн
Перейти к курсу
Основы анализа данных и Python
Яндекс Практикум • —
Яндекс Практикум
Бесплатно Онлайн
Перейти к курсу

Частые вопросы о Курсы программирования для детей

Реально, и чаще всего стартуют именно с нуля. Сложнее не «код», а привычка доводить задачки до конца. Если ребёнок быстро сдувается, лучше короткие занятия по 20 20– 30 30 минут, но регулярно.
Читать, писать, плюс базовая уверенность с компьютером или планшетом. Математика уровня «сложить‑вычесть, логика, последовательности» — уже ок. Английский желателен, но на первом этапе не критичен, термины подтянутся по дороге.
Если честно, «работа» у детей — это редко прям найм, чаще первые деньги за мелкие заказы или помощь знакомым. До первых реальных проектов обычно 6 6– 12 12 месяцев регулярной практики. До стажировки в подростковом возрасте — ближе к 1 1– 2 2 годам, и там решает портфолио, не «корочка».
Никакой дорогой компьютер не обязателен. Для Scratch/Roblox Studio/первого Python хватит обычного ноутбука с 8 8 ГБ ОЗУ и нормальным браузером. Желательно мышка и стабильный интернет, вот это реально важнее «видяхи».
Спрос на разработку и около‑IT никуда не делся, просто вход стал шумнее. Умение собирать проекты, работать в команде, объяснять свои решения — ценится даже сильнее, чем знание «ещё одного языка». И да, дети, которые рано начинают, потом легче выбирают направление, потому что уже пробовали.
Можно, но есть нюанс: чаще всего буксует дисциплина и обратная связь. Ребёнок может месяцами «смотреть уроки» и почти не писать код. Самообучение работает, если есть план, мини‑цели и кто-то рядом, кто вовремя подскажет и не даст застрять на ерунде.
Обычно стартуют с 7 7– 8 8 лет на визуальных средах вроде Scratch, там мозг ловит идею алгоритмов без боли. С 10 10– 12 12 уже нормально заходят Roblox Studio, простая веб‑разработка, базовый Python. Раньше тоже можно, но тогда это больше про логику и игры, а не «настоящий код».
Не всё крутится вокруг «писать сайты». Есть геймдев (Roblox, Unity позже), веб (HTML/CSS/JS), Python для задач и ботов, мобильные приложения, робототехника/микроконтроллеры. Ещё отдельная ветка — дизайн и работа с контентом в проектах, без этого тоже никуда.
Гарантии — это сказки, особенно когда речь про детей и подростков. Можно гарантировать только процесс: регулярная практика, проекты, поддержка. Работу или стажировку в итоге вытягивает портфолио, адекватные ожидания и умение общаться, а не обещания на лендинге.
По‑честному: «джун» — это вилка, а не число, и она прыгает по стране, стеку и уровню английского. У новичков часто сначала стажировка или маленькая ставка, а заметный рост начинается после 6 6– 18 18 месяцев коммерческого опыта. Если ребёнок к совершеннолетию приходит с живыми проектами и базой, старт обычно бодрее, но чудес не бывает.

Лучшие школы с курсами по программе «Программирование для детей»

Школа Рейтинг Отзывы Количество курсов
CODDY
4.12 ★★★★☆
407
42
Смотреть все курсы
Skillbox
4.48 ★★★★☆
3581
36
Смотреть все курсы
Нетология
4.32 ★★★★☆
3476
16
Смотреть все курсы
Яндекс Практикум
4.25 ★★★★☆
2041
16
Смотреть все курсы
Фоксфорд
4.42 ★★★★☆
4519
14
Смотреть все курсы
Тетрика
4.06 ★★★★☆
1115
12
Смотреть все курсы
Skillfactory
4.08 ★★★★☆
2434
12
Смотреть все курсы
Учи.Дома
4.46 ★★★★☆
1991
12
Смотреть все курсы
НИИДПО
4.51 ★★★★☆
2499
11
Смотреть все курсы
Skypro
4.79 ★★★★☆
1209
11
Смотреть все курсы

Что почитать будущему преподавателю детского программирования

Программирование для детей. Иллюстрированное руководство по языкам Scratch и Python

Вордерман К., Вудкок Дж., Макаманус К.
Хороший старт для ребёнка лет с восьми, который вообще не понимает, что такое код. Много картинок, кусочки кода короткие, всё разбито на маленькие шаги. Теории немного, зато быстро получается что‑то «живое» — игры, эффекты, простые проекты. Для взрослого, который хочет вести курс, это удобная база, чтобы понять, как объяснять детям без занудства.
Купить / Читать → Partner

Программирование для детей. Делай игры и учи язык Scratch!

Свейгарт Э.
Книга совсем для новичков, которые любят игры и терпеть не могут скучную теорию. Автор идёт от проектов: ребёнок сразу собирает простые игрушки, по дороге впитывая циклы и условия. Если хочешь делать курс по Scratch, здесь много идей заданий, которые «заходят» детям. Честно, текст местами простоват, зато работающий.
Купить / Читать → Partner

Python для детей. Самоучитель по программированию

Бриггс Дж.
Для тех, у кого уже есть базовое представление о том, что такое переменные и условия, и хочется нормальный язык, а не только блоки. Книга спокойно, шаг за шагом, подводит к написанию игр на Python, без заумных примеров из «взрослой» разработки. Очень много практики, ребёнок реально пишет код, а не просто читает. Если собираешься вести курс по Python для детей, это почти готовый скелет программы.
Купить / Читать → Partner

Я учусь кодить: основы программирования для детей

Кабиров Р., Кабирова Е.
Лёгкая книга, чтобы объяснить ребёнку саму идею программирования: что такое алгоритм, почему компьютер делает ошибки и откуда вообще берётся код. Подойдёт, если база совсем нулевая и ещё рано лезть в языки. Для будущего преподавателя это хороший тест: если можете пересказать главы своими словами — на первом занятии с детьми вы не утонете. Минус — мало «жёсткой» практики, но как вводный слой работает отлично.
Купить / Читать → Partner

Программируем с детьми. Создайте 50 крутых игр на Python

Смайл Э.
Это уже больше про ремесло: «как делать», а не «что такое переменная». Книга прямо ведёт через проекты, и к концу у ребёнка и у преподавателя накапливается арсенал игровых механик, из которых можно лепить свои задания. Хорошо тренирует мышление «от задачи к коду», а не наоборот. Если база слабая — будет тяжело, но для уверенного уровня это очень бодрый практический буст.
Купить / Читать → Partner

Swift для детей. Самоучитель по созданию приложений для iOS

Уинквист Г., Маккарти К.
Книга не лёгкая, но отлично показывает детям (и преподавателю), что программирование — это не только игры в браузере, а вполне реальные приложения. Много шагов по Xcode, настройкам, кнопкам, поэтому придётся повозиться, зато результат выглядит «взросло». Подходит как база для курса про мобильную разработку для подростков. Можно, но не стоит давать совсем новичкам до 10 лет — утонут в деталях.
Купить / Читать → Partner

Arduino для детей. Путеводитель по созданию роботов и гаджетов

Макнтош М.
Это уже шаг в сторону железа, но для будущего преподавателя курсов по программированию для детей — прям must have. Книга показывает, как код оживляет реальные штуки: лампочки, моторчики, датчики. После неё намного проще придумывать проекты, где дети видят результат не только на экране. Помогает расширить кругозор и не застрять в вечном Scratch/Python.
Купить / Читать → Partner

Курсы программирования для детей: кто вообще все эти маленькие разработчики

Дети сейчас живут в мире, где код вокруг них — в телефоне, в играх, в мультах, в умной колонке на кухне. И рано или поздно кто‑то из них спрашивает: «А как это всё работает?». Вот тут в ход и идут курсы программирования.

Обычно начинают с визуальных штук вроде Scratch: ребёнок двигает блоки, собирает алгоритмы, персонажи бегают, прыгают и иногда внезапно улетают за экран — классика. Потом постепенно подключают Python, иногда C# и Unity, чтобы уже делать игры, приложения и простые программы, которые выглядят «по‑взрослому».

Забавный факт: На детских курсах программирования дети первыми пишут игры, а не «калькуляторы» и «учёт расходов», как взрослые. В итоге у ребёнка — своя аркада, а у родителей — аргумент «садись делать домашку, ты же программист».

Типовой стек для детей выглядит так: Scratch или другие визуальные среды, потом Python, иногда C#, плюс работа с простейшей 2D/3D‑графикой и игровой логикой. Снаружи это «ребёнок играет», внутри — алгоритмическое мышление, базовая математика, логика, терпение и умение доводить задачу до результата.

Формат проектов — мини‑игры, простые приложения, небольшие сервисы, которые ребёнку реально интересно показать друзьям. А индустрии, в которые это потом выстрелит, — от геймдева и веба до роботов, нейросетей и всего, что ещё только придёт.

Кто вырастает из ребёнка, который кодил в 10 лет

Если ребёнок не бросает всё это через пару месяцев, он плавно превращается в начинающего разработчика — того самого Junior‑уровня, про которого все шутят, но которого все ищут. Разница только в том, что у него вместо унылых учебных задач — портфолио из игр, мини‑приложений и школьных проектов.

  • Понимает, что такое алгоритм: не магия, а последовательность шагов, которую он уже много раз ломал и чинил.
  • Не боится кода. Python, чуть позже C# или JavaScript — для него это не «страшные буквы», а инструменты.
  • Привыкает работать по ТЗ: даже детские курсы часто дают формат «задание как в реальной разработке».
  • Учится работать в команде: проектные занятия, общие игры, хакатоны, групповые домашки.
  • Прокачивает усидчивость: иногда баг ищешь не пять минут, а полурока, и это для ребёнка прям серьёзный челлендж.

Короче, это не про «научим ребёнка быстро зарабатывать миллионы в IT». Это про базу, которая через несколько лет позволит нормально зайти в профессию без истерики и паники.

Плюсы и минусы программирования для детей

Плюсы

  • Логика и мышление. Ребёнок учится раскладывать задачи на шаги, искать причины багов, думать структурно — это пригодится в любом предмете.
  • Осознанность в технологиях. Вместо «телефон — просто игрушка» появляется понимание, что всё это кто‑то написал.
  • Раннее портфолио. Игры, простые приложения, мини‑проекты — к старшей школе уже есть что показать в вуз или на стажировку.
  • Мягкий вход в IT. Если ребёнку зайдёт, переход к «взрослому» обучению и карьере разработчика идёт значительно спокойнее.

Минусы

  • Не всем заходит. Кому‑то ближе спорт, музыка или рисование. Программирование — не универсальная таблетка от всего.
  • Риск перегруза. Школа, кружки, секции, ещё и код сверху — ребёнок легко может перегореть, если родители перегибают.
  • Разрыв ожиданий. Родители ждут «гения в 13 лет», а ребёнок просто спокойно изучает базу и делает свои маленькие проекты.

Сколько в итоге платят разработчикам

Когда сегодняшний ребёнок дорастёт до рынка, цифры поменяются, но общая картина уже понятна. Сейчас по России в среднем разработчики на Junior уровне получают примерно от 60 000 до 90 000 ₽ в месяц, Middle — около 100 000–150 000 ₽, Senior — 180 000–250 000 ₽ и выше. В крупных городах типа Москвы медианные зарплаты для джунов и мидлов ещё выше: мидлы легко доходят до 170 000–200 000 ₽ и выше, сеньоры — к 300 000 ₽ и дальше.

УровеньЗарплата (мес)Что умеешь
Junior60 000 — 90 000 ₽Знаешь основы одного языка (Python, JavaScript и т.п.), делал учебные проекты, умеешь работать по ТЗ и в команде.
Middle100 000 — 150 000 ₽Опыт от 1–3 лет, сам закрываешь типовые задачи, понимаешь архитектуру, можешь вести маленький проект без постоянного контроля.
Senior180 000 — 250 000 ₽Проектируешь решения, принимаешь технические решения, менторишь других, отвечаешь за качество и стабильность продукта.

* В Москве и Питере вилки ощутимо выше; медианные зарплаты мидлов и сеньоров там заметно обгоняют средние по России.

Где и как учиться ребёнку

Если коротко: лучше, когда программирование встроено в жизнь ребёнка как интересное занятие, а не как «проект родителей по инвестированию в будущее». Поэтому на взрослых вузовских дилеммах можно не зависать, а посмотреть на формат, который сейчас реально работает для детей.

Школа, кружки, офлайн‑студии

Информатика в школе, кружки робототехники, местные центры дополнительного образования — часто там дают базу: алгоритмы, логика, немного кода.

Но: программа может устаревать, обучение зависит от конкретного преподавателя, а группы бывают очень разноуровневые.

Онлайн‑курсы

Онлайн‑формат даёт современный стек: Scratch, Python, иногда C#, Unity, проектную работу и домашки в удобном формате.

Но: ребёнку нужен компьютер, стабильный интернет и хотя бы минимальный контроль родителей, чтобы занятия не превратились в «ещё один незакрытый курс».

Плюс есть самообучение: бесплатные ролики, туториалы, документация, но тут без дисциплины и поддержки взрослого ребёнок довольно быстро теряется.

Какие навыки реально важны детям‑программистам

Hard Skills (техника)

  • Визуальное программирование (Scratch, блок‑среды).
  • Базовый Python: переменные, условия, циклы, функции.
  • Простая работа с 2D/3D‑графикой и игровой логикой.
  • Понимание, что такое алгоритм и почему он ломается.
  • Навыки работы за компьютером: файлы, программы, обновления.
  • Базовая математика и логика через задачи и игры.
  • Мини‑проекты: игры, чат‑боты, простые приложения.
  • Опыт работы по простому ТЗ и дедлайнам.

Soft Skills (люди и голова)

Честно, без этого программистом сейчас очень тяжело, даже если речь про школьные проекты.

  • Умение задавать вопросы. Не сидеть в тишине час, а сказать «я застрял, помоги разобраться».
  • Работа в команде. Делить задачи, объяснять свой код одноклассникам, не спорить до истерик из‑за кнопки не того цвета.
  • Терпение. Баги бывают глупыми и обидными, и это нормально.
  • Интерес. Если ребёнку совсем не заходит, лучше сменить активность, а не давить ради мифической «IT‑карьеры».

В итоге программирование для детей — это не про «вырастим гения за год», а про спокойный, живой вход в мир технологий. А уж дойдёт ребёнок до Senior‑разработчика с зарплатой в пару сотен тысяч или уйдёт в дизайн — жизнь покажет.

Дорожная карта

1. Этап 1: Логика и основы
Освой алгоритмическое мышление через игры и задачи: последовательности, условия и циклы. Научись объяснять решение своими словами.
Алгоритмы Логика Циклы
2. Этап 2: Визуальное программирование
Собирай проекты из блоков и понимай, как работают события, переменные и спрайты. Сделай 2–3 мини-игры или анимации.
Scratch Blockly События
3. Этап 3: Переход к коду
Перейди на текстовый язык и закрепи базовый синтаксис на простых программах. Попробуй рисовать и делать интерактивные задачи.
Python Переменные Функции
4. Этап 4: Проекты и портфолио
Собери 3–5 завершённых проектов, оформи их и научись презентовать процесс и результат. Добавь тестирование и совместную работу.
Git Дебаг Тестирование
JohnnySC
ANDROID DEVELOPER СберТех

JohnnySC

Выпускник МФТИ. Создаю мобильные приложения, пишу о технологиях и помогаю новичкам войти в IT без «воды». Работаю в Enterprise-сегменте над высоконагруженными приложениями.
10+ лет
В разработке
МФТИ
Фундаментальное образование
5 из 5
Рейтинг менторства