Курсы по Roblox Studio

Обучение созданию игр в Roblox Studio для детей и начинающих разработчиков. В каталоге — курсы по геймдизайну, программированию на Lua и монетизации проектов. Освойте Roblox Studio с нуля до профессионального уровня. Удобный подбор программ, рассрочка и рейтинг онлайн-школ.

2 курса
1 школа
Актуально на: 26.06.2026
CODDY

Создание игр в Roblox Studio

CODDY

Создание мультиплеерной игры в Roblox Studio

Отзывы о курсах по Roblox Studio (создание игр)

Skillbox
★★★★★
12 января 2026

Кирилл Д.

Санкт‑Петербург

Roblox Studio: разработка игр с нуля

Я шёл за “сделать карту и залить на Roblox”, а в итоге влип в нормальную разработку: прототипы, тесты, скрипты. Studio реально затягивает, и курс хорошо держит темп — не дают просто залипнуть в “поставь блок, покрась блок”. Самое полезное: как не утонуть в Explorer и сразу наводить порядок в проекте.

GeekBrains
★★★★☆
18 января 2026

Оля_Frost

Казань

Создание игр в Roblox Studio + Lua/Luau

Норм курс, без “магии”. Но местами хотелось меньше воды и больше “вот задача — вот решение”. Понравилось, что объясняют, почему Luau так популярен в Roblox, и как не писать скрипты-лапшу. Минус: домашки иногда формулируют странно, я пару раз делала “не то”, хотя вроде всё по тексту.

Skypro
★★★★★
22 января 2026

Марат Н.

Уфа

Roblox Studio: 3D, механики, публикация

Я думал Roblox Studio — это “детская песочница”, а там нормальный набор инструментов: строишь, скриптишь, тестишь, публикуешь. Сильнее всего зашло про плейтест и эмуляцию устройств, потому что на телефоне всё иначе ощущается, внезапно. И да, команда/коллаб — отдельная тема, я теперь понимаю, почему без дисциплины проекты разваливаются.

Нетология
★★★★☆
26 января 2026

Vika.lime

Екатеринбург

GameDev на Roblox: основы Studio и Luau

В целом понравилось. Препод говорит живо, без “откройте вкладку А, нажмите Б”. Я прям словила кайф от того, что Studio бесплатная и не надо плясать с лицензиями — скачал и делай. Слабое место: обратная связь по коду могла быть жёстче, иногда отвечали слишком мягко, типа “в целом ок”.

Яндекс Практикум
★★★★★
29 января 2026

Саша П.

Новосибирск

Roblox Studio: прототипирование и геймплей

Я искал курс, где не стыдно ошибаться. Тут как раз так: сделал кривую механику — окей, разберём, перепишем. С Luau сначала было туго, честно. Потом щёлкнуло, когда показали паттерны для событий и нормальную структуру модулей. Итог: за месяц собрал маленькую игру, не шедевр, но она работает и не разваливается после двух игроков.

OTUS
★★★☆☆
03 февраля 2026

Den_R

Ростов‑на‑Дону

Скриптинг в Roblox Studio (Luau)

Если вы вообще не писали код — будет больно, сразу говорю. Курс скорее “взрослый”, много про архитектуру, про ошибки, про почему оно лагает и что делать. Я не жалею, но ожидал больше практики именно под Roblox-шные кейсы, а не “программирование вообще”.

Stepik
★★★★☆
07 февраля 2026

Никита “nkt”

Пермь

Roblox Studio для новичков: интерфейс и первые механики

Мне зашёл формат: короткие уроки, сделал — проверил — пошёл дальше. В Studio сначала пугают эти панели и вкладки, а потом привык… и уже бесит, когда в других движках всё “спрятано”. Из минусов: иногда примеры чуть устаревшие, приходилось самому докапываться, где в меню кнопка переехала.

Udemy
★★★★★
11 февраля 2026

LeraK

Рига

Roblox Studio: building + scripting (Luau)

Я брала курс, потому что хотела собрать obby для друзей — и чтобы не было “криво-косо, зато своё”. Лектор говорит быстро, но по делу. И мне понравилось, что он постоянно показывает, как тестить и чинить, а не “ну у вас само получится”. После этого я стала спокойнее относиться к ошибкам в Output, ну мигает красным и что.

Coursera
★★★★☆
14 февраля 2026

Илья К.

Минск

Game design & prototyping in Roblox Studio

Тут больше про мышление: как быстро накидать прототип, проверить, выкинуть, снова собрать. Roblox Studio как инструмент заходит хорошо: собрал сцену, прикрутил механику, прогнал тест — живём. Чуть не хватило “хардкора” по Luau, но это уже моя жадность, я хотел всё и сразу.

Хекслет
★★★☆☆
19 февраля 2026

Павел_С

Тюмень

Основы программирования (для Roblox Studio)

Честный отзыв: это больше база по коду, чем “сделаем хит в Roblox”. Мне было полезно, но если вы ждёте много про интерфейс Studio, плагины, ассеты — будет ощущение, что вас увели в сторону. Зато потом, когда вернулся в Studio, я меньше тупил над простыми штуками.

SkillFactory
★★★★☆
23 февраля 2026

R0man

Краснодар

Roblox Studio: старт в геймдеве

Я люблю, когда можно руками. Тут можно. С первого же модуля собираешь простую сцену и уже что-то кликается, бегает, ломается. Понравилось про командную работу: когда в проекте два человека — уже начинается хаос, и курс это показывает без прикрас. Минусик: хотелось больше про оптимизацию, потому что у меня всё стало “тяжёлым” на слабом ноуте.

Тинькофф Образование
★★★★★
28 февраля 2026

Женя М.

Воронеж

Luau и логика игр в Roblox Studio

Мне понравилось, что курс не пытается делать вид, будто Roblox Studio — это игрушка. Инструментов там хватает: строить, писать скрипты, тестить, публиковать, и да — можно работать командой, если нормально настроить процесс. Я после курса переписал свой старый проект, стало проще поддерживать, меньше костылей. Ну и спать спокойнее.

Частые вопросы о курсах по Roblox Studio

Порог входа здесь обманчиво низкий. Собрать простую карту из готовых моделей можно за вечер, даже ребенок справится. А вот чтобы заставить все это работать, придется учить Lua — и тут начинается настоящий скриптинг, где мозги кипят не меньше, чем в «серьезном» IT.
Никакой высшей математики на старте, хватит школьной программы за 7–8 класс. Критически важно уметь гуглить на английском или хотя бы пользоваться переводчиком. Если понимаете логику «если — то», считайте, половина дела сделана.
Не ждите миллионов через неделю. Чтобы сделать что-то, за что люди готовы платить (или донатить), нужно месяца три плотной практики. Первые мелкие заказы на фрилансе реально взять через пару месяцев, если портфолио не пустое.
Миф, который всех пугает. Roblox Studio на удивление всеядна, пойдет даже на офисном ноутбуке пятилетней давности. Главное — оперативная память от 8 ГБ, иначе при работе с большими картами все начнет безбожно тормозить.
Рынок перегрет игроками, но дико голоден до адекватных технарей. Студии ищут людей, которые умеют писать чистый код, а не просто копировать чужие скрипты. Пока платформа растет, без работы остаться сложно.
Можно, YouTube завален гайдами. Проблема в том, что 80% контента там устарело, а новички не видят разницы между хорошим кодом и «костылями». Самоучки часто тратят месяцы на то, что с ментором разбирается за пару дней.
Паспорт никто не смотрит. Стереотип про «детскую игру» мешает многим взрослым, хотя серьезные деньги тут делают именно они. Код не знает возраста, ему важен только синтаксис.
Сначала будете «человеком-оркестром». Потом неизбежно уйдете в узкую нишу: либо скриптер (логика, механики), либо билдер (карты, архитектура), либо моделлер. Пытаться тащить всё сразу на профи-уровне — путь к выгоранию.
Честно? Никто в здравом уме таких гарантий в геймдеве не дает. Всё решает ваше портфолио и умение решать задачи, а не корочка об окончании курсов. Если есть рабочие кейсы в профиле — вас и без гарантий с руками оторвут.
На старте это скорее фриланс за копейки или оплата в робуксах (которые еще надо вывести). Junior в студии может рассчитывать на $600–800. Но потолка нет: если ваша игра взлетит, доходы могут быть пятизначными, и это в долларах.

Лучшие школы с курсами по программе «Roblox Studio (создание игр)»

Школа Рейтинг Отзывы Количество курсов
CODDY
4.03 ★★★★☆
1887
2
Смотреть все курсы

Что почитать будущему разработчику Roblox

Программирование игр в Roblox Studio. Книга 1

Серов Николай Евгеньевич
Для начинающих школьников и подростков. Теория + практика, от азов программирования до создания первых геймплеев. Структурировано, без воды, подойдет если база нулевая.
Купить / Читать → Partner

Программирование в Roblox. Создание игр с помощью Lua

Зандер Брамбо
Практика жанров обби и королевская битва, готовые примеры кода. Для тех, кто хочет запустить свою игру быстро и понять механику монетизации. Можно брать после основ.
Купить / Читать → Partner

Программирование игр в Roblox Studio. Книга 2

Серов Николай Евгеньевич
Продолжение первой части, уже про физику движка и сложное моделирование. Если первая книга зашла, вторая прокачает тебя дальше, без пробелов в знаниях.
Купить / Читать → Partner

Roblox играй программируй и создавай свои миры

Корягин Анатолий Владимирович
Наглядная, с подробными скриншотами каждого шага. Введение в Lua и моделирование. Подойдет тем, кто вообще не в теме и хочет понять с чего начать. Интуитивно.
Купить / Читать → Partner

Roblox в действии. Искусство разработки игр

Зандер Брамбо
Теория плюс смежные дисциплины 3D-моделирование программирование. Не только про код, но и про то как делать игры целиком. Для уверенной базы, расширит картину.
Купить / Читать → Partner

Программирование на языке Lua

Роберту Иерузалимски
Фундамент языка Lua для серьезных. Охватывает все аспекты, упражнения к главам, взаимодействие с C. Книга не легкая, но если хочешь разобраться глубоко пригодится.
Купить / Читать → Partner

Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих

Коллектив авторов
Про индустрию в целом откуда брать идеи рабочие процессы типичные ошибки новичков. Не про Roblox, но поможет понять как устроен мир разработки игр. Для кругозора.
Купить / Читать → Partner

Геймдизайн

Джесси Шелл
Классика жанра, про создание игр через призмы и линзы дизайна. Честно, местами философская, но прокачивает мышление разработчика. Читай когда базовые навыки уже есть.
Купить / Читать → Partner

Что вообще такое Roblox Studio и зачем оно тебе

Roblox Studio — это бесплатная среда разработки, в которой люди собирают свои 3D‑миры, придумывают правила игры и пишут логику на Lua. По сути, это конструктор игр с полноценным кодом, а не просто «поставил кубики и ушёл».

Внутри всё крутится вокруг объектов и скриптов: ты создаёшь сцены, накидываешь модели, настраиваешь физику и добавляешь скрипты, которые управляют поведением персонажей, триггерами, анимацией и интерфейсом. Заодно подтягиваешь английский, математику и логику — без них далеко не уедешь.

Забавный факт: Roblox платит авторам игр процент от заработка — за счёт продажи внутриигровых штук и валюты. Топовые разработчики уже давно меряют доход не рублями, а миллионами долларов в год. Но это вершина пирамиды, а не стартовая планка.

Если упрощать до одной фразы — Roblox‑разработчик превращает идею в живую игру: от первой коробки в пустом мире до проекта, куда заходят реальные игроки и оставляют тебе честные отзывы.

Кто такой Roblox‑разработчик

Давай без тумана. Roblox‑разработчик — это человек, который строит игровые миры и пишет игровую логику под платформу Roblox, используя Roblox Studio и язык Lua.

  • Придумывает концепт: сеттинг, геймплей, прогрессию игрока, монетизацию — чтобы люди не просто зашли, а задержались.
  • Собирает 2D/3D‑сцены: ландшафты, объекты, интерфейс, эффекты, анимации — часто вместе с художниками и аниматорами.
  • Пишет скрипты на Lua для игровых механик, событий, триггеров, UI, мультиплеера и серверной логики.
  • Тестирует игру, ловит баги, оптимизирует производительность под разные устройства — чтобы всё не превращалось в слайд‑шоу.
  • Обновляет проект после релиза: добавляет контент, правит баланс, реагирует на отзывы игроков и метрики.

То есть это не «детская забавка», а нормальная инженерная и креативная работа: код, геймдизайн, продуманный опыт игрока и вечный цикл улучшений.

Плюсы и минусы профессии

Плюсы

  • Низкий порог входа. Roblox Studio бесплатен, запустил, посмотрел пару туториалов — уже можешь собрать первую простую игру.
  • Быстрый результат. От идеи до прототипа — дни, а не месяцы. Видишь фидбек игроков почти сразу.
  • Живой рынок. Платформа платит создателям игр процент от дохода, а компании ищут специалистов с опытом Roblox Studio и Lua.
  • Прокачка скиллов. Программирование, геймдизайн, проектное мышление, работа в команде — всё в одном флаконе.
  • Гибкий формат. Можно фрилансить, делать свои проекты, подключаться к командам как внешний разработчик.

Минусы

  • Перекос ожиданий. Много историй про «миллионы на Roblox», но до топ‑1000 разработчиков по доходам добираются единицы.
  • Конкуренция за внимание. Не просто найти работу, а ещё сложнее — выбиться в рекомендательные витрины с собственной игрой.
  • Постоянные изменения. Платформа обновляется, меняются инструменты, алгоритмы и даже монетизация — нужно держать руку на пульсе.
  • Много рутины. Тестирование, правки, оптимизация, борьба с багами и странным поведением игроков — это всё твоя повседневность.

Сколько платят Roblox‑разработчику

Вилки зависят от формата работы: свой проект на платформе, фриланс или работа по найму. Если смотреть на рынок РФ и СНГ, то реалистичная картина по найму выглядит так.

УровеньЗарплата (мес)Что умеешь
Juniorот 60 000 ₽Базовый Lua, знание Roblox Studio, пара учебных или пет‑проектов, готовность много учиться.
Middle100 000 — 180 000 ₽Опыт 1–3 года, уверенный Lua, мультиплеер, оптимизация, работа в команде, выпуск и поддержка живых проектов.
Seniorот 180 000 — 250 000 ₽ и вышеСложные игровые системы, архитектура, аналитика метрик, монетизация, менторство команды.

* Свои проекты на Roblox могут приносить сильно больше средней зарплаты, но это ближе к бизнесу и продуктовой истории, чем к «стабильной работе по найму».

Где учиться: вуз, самоучка или курсы

Честно — в узкой нише Roblox‑разработки тебя редко будут спрашивать диплом, всем важнее реальные игры и код. Но базовое техобразование всё равно может помочь с математикой и алгоритмами.

Вузы и колледжи

Дают фундамент по информатике, алгоритмам и программированию, который потом легко прикрутить к игровому направлению.

Но: Roblox там почти не трогают, всё придётся осваивать отдельно, плюс учёба долгая и не всегда привязана к практике.

Онлайн‑курсы по Roblox Studio

Фокус на практике: интерфейс Roblox Studio, создание 2D и 3D‑игр, Lua‑скрипты, квестовые цепочки, публикация и тесты проектов.

Но: Темп часто высокий, придётся реально выделять время, иначе легко забросить и потерять мотивацию.

Самоучка — тоже вариант: туториалы, документация, коммьюнити, свои эксперименты в Roblox Studio. Главное — не застревать в теории и как можно быстрее выкатывать хоть какие‑то живые игры.

Навыки, которые тебе пригодятся

Hard Skills (техника)

  • Roblox Studio: интерфейс, объекты, ландшафты, эффекты.
  • Lua: основы синтаксиса, функции, таблицы, события.
  • Скриптинг игровых механик, триггеры, квесты, прогрессия.
  • Работа с клиент‑серверной логикой и сетевыми событиями.
  • Оптимизация и тестирование игр под разные устройства.
  • Базовый 3D‑дизайн: работа с объектами, коллизиями, анимациями.
  • Понимание игровых метрик и монетизации в Roblox.
  • Git или другой контроль версий для командной работы.

Soft Skills (люди)

Игры делают команды, а не герои‑одиночки — без нормального общения проект быстро тонет.

  • Командная работа. Умение обсуждать идеи, принимать критику и не срываться, когда «дизайнер опять всё передумал».
  • Коммуникация с игроками. Чтение отзывов, спокойная реакция на негатив, умение выделить суть.
  • Английский. Документация, форумы и туториалы по Roblox и Lua в основном на английском.
  • Упёртость. Баги, странные баг‑репорты, неочевидные лаги — придётся копать часами, это нормальный рабочий день.

Если хочешь войти в эту сферу с нуля — сборка первых простых игр в Roblox Studio, пусть даже кривых и смешных, будет лучшим стартом, чем бесконечное чтение статей и сомнения «а вдруг поздно».

Как стать Roblox Studio разработчиком

1. Этап 1: База Roblox Studio
Разберись с интерфейсом Studio, объектами в Explorer и настройкой сцен в Workspace. Научись быстро собирать простые уровни.
Roblox Studio Explorer Workspace
2. Этап 2: Скриптинг на Lua
Освой переменные, функции, события и работу с объектами через Lua. Сделай интерактив: кнопка, дверь, чекпоинт.
Lua Events Properties
3. Этап 3: Gameplay и системы
Собери основные игровые системы: спавн, таймеры, очки, сохранение прогресса. Введи клиент-серверную логику и античит-подходы.
RemoteEvents DataStoreService Client-Server
4. Этап 4: Публикация и рост
Подготовь игру к релизу: тестирование, оптимизация и полировка UX. Настрой монетизацию и аналитику, обновляй проект по фидбеку.
Playtesting Optimization Monetization
JohnnySC
ANDROID DEVELOPER СберТех

JohnnySC

Выпускник МФТИ. Создаю мобильные приложения, пишу о технологиях и помогаю новичкам войти в IT без «воды». Работаю в Enterprise-сегменте над высоконагруженными приложениями.
10+ лет
В разработке
МФТИ
Фундаментальное образование
5 из 5
Рейтинг менторства