XYZ School - каталог школы

0 курсов
0 школ
Актуально на: 16.06.2026

Ничего не найдено

Попробуйте изменить параметры поиска

Сбросить фильтры

О школе School XYZ: формат обучения, помощь с карьерой, отзывы

School XYZ — это крупнейшая в СНГ школа геймдева и компьютерной графики . С 2018 года выпустили больше 180 000 студентов . Учат всему что связано с созданием игр. 3D-моделирование, концепт-арт, программирование, анимация, геймдизайн. Преподы — действующие разработчики из студий типа Call of Duty, League of Legends, Wargaming . Школа участник Skolkovo, есть лицензия на образование .

Как устроено обучение

Формат онлайн, асинхронный . Смотришь лекции когда удобно, делаешь домашки, получаешь фидбек от кураторов. Всё на своей платформе LMS XYZ Platform . Можешь учиться хоть ночью, хоть днём. Главное — сдавать задания и собирать портфолио по ходу.

  • Видеолекции + практика на реальных проектах — не просто теория, а конкретные кейсы из индустрии
  • Обратная связь от менторов — проверяют работы, разбирают ошибки, дают советы как в студиях
  • Помощь с карьерой — поддержка в трудоустройстве и на фрилансе, резюме, портфолио
  • Сертификат или диплом — на выходе получаешь документ с образовательной лицензией

Доступ к материалам остаётся навсегда. Можно возвращаться и пересматривать что забыл. Оплата сразу или в рассрочку на 6-24 месяца от банков-партнёров .

Плюсы и минусы

Что нравится

  • Специализация на геймдеве — не размазано на всё подряд
  • Преподы из топовых студий. Знают о чём говорят
  • Реально собираешь портфолио в процессе
  • Лицензия — можно налоговый вычет получить 13%
  • Рассрочка без первого взноса
  • Победитель Премии Рунета в геймдев-номинации

Что напрягает

  • Нужна жёсткая самодисциплина. Никто пинать не будет
  • Направление узкое — только геймдев. Хочешь веб-разработку — мимо
  • В отзывах жалуются на качество обучения
  • Гарантий трудоустройства нет. Помогут — да, устроят — не факт
  • Геймдев-рынок жёсткий, конкуренция высокая

Популярные направления

Школа предлагает курсы для всех этапов создания игр :

  • 3D-моделирование — персонажи, окружение, объекты. С нуля до продвинутого уровня в Blender, ZBrush
  • Программирование игр — Unity, Unreal Engine, C++, C#. От базы до сложных механик
  • Концепт-арт и дизайн — рисование персонажей, локаций, основы диджитал-рисунка, пиксель-арт
  • Геймдизайн — механики, балансировка, нарративный дизайн, левел-дизайн
  • Анимация и VFX — 3D-анимация, спецэффекты в Houdini, моушен-дизайн

Большинство приходят с нуля сменить профессию. Курсы от базовых до продвинутых — выбор есть .

Частые вопросы

Как проходит обучение?
Смотришь видеолекции на платформе, делаешь домашки, получаешь обратную связь от менторов. Всё онлайн, в своём темпе. Хочешь быстро — пройдёшь за пару месяцев. Хочешь медленно — растянешь на полгода. Материалы остаются навсегда, можно пересматривать.
А если не зашло — деньги вернут?
Политика возврата зависит от условий договора. Обычно частичный возврат возможен — вычтут только за пройденные модули. Полный возврат бывает если школа серьёзно накосячила. Лучше уточнить до покупки в поддержке.
Реально ли устроиться после курсов?
Школа помогает с трудоустройством и фрилансом — резюме, портфолио, советы. Но гарантий никто не даёт. Геймдев — конкурентная сфера. Портфолио должно быть сильным. Многие выпускники работают в топовых студиях, но это результат их собственной работы тоже.
Нужна база или можно с нуля?
Большинство курсов рассчитаны на новичков. Blender с нуля, основы рисунка, C++ для игр — всё объясняют с азов. Если есть опыт — выбирай продвинутые программы. Главное — время и желание пахать. Интернет стабильный нужен и компьютер нормальный.

Отзывы выпускников School XYZ

4.7
★★★★★
450+ отзывов Все отзывы о школе
Д

Дмитрий, 28 лет

Санкт-Петербург

3D-моделирование (Maya, Blender)

Рейтинг: 5.0

Пришёл вообще с нуля. Даже интерфейс Blender не открывал никогда, если честно. Первые две недели думал, что всё — не моё это вообще. Но преподы реально дают обратную связь. Не просто «молодец, хорошо», а конкретно разбирают где косяки в топологии, где текстуры провисают. К третьему месяцу начал понимать что делаю. Сейчас собираю портфолио под мидла в геймдеве… страшно, но кайф какой-то есть когда твоя модель в движке крутится

Достоинства
  • Годная обратная связь от преподов с опытом
  • Учат и Maya и Blender, можно выбрать
  • Домашки проверяют реально подробно
Недостатки
  • Первые недели вообще непонятно что происходит
  • Платформа иногда лагает
А

Алёна, 24 года

Новосибирск

Разработка на Unity (C#)

Рейтинг: 4.0

Я до этого немного питон знала, но Unity вообще другое. C# сначала вообще не заходил. Смотрю лекции по два раза бывает. Преподы нормальные, отвечают быстро в дискорде. Правда иногда чувствую что программа рассчитана на тех, кто уже что-то понимает в коде… новичкам тяжеловато будет наверное. Я вот застряла на скриптах движения персонажа на неделю почти. Зато когда разобралась — сама мини-платформер запилила, пусть и кривенький

Достоинства
  • Много практики на реальных проектах
  • Быстрая поддержка в чате
  • Учат не просто кодить, а думать как разработчик
Недостатки
  • Темп быстрый, не для совсем новичков
  • Мало времени на закрепление материала
М

Максим, 31 год

Казань

Концепт-арт

Рейтинг: 5.0

Работал в рекламе художником, выгорел просто жёстко. Хотел в игры давно, но думал что поздно уже. Тут программа заточена именно под геймдев — учат не просто красиво рисовать, а думать как игровые локации будут работать, как персонажи в геймплей впишутся. Ментор у меня был из какой-то крупной студии, фамилию не скажу но игру их все знают наверное. Жёстко критиковал, но по делу всегда. Сейчас уже три месяца на фрилансе делаю концепты для инди-команд. Денег пока немного, но я кайфую от процесса впервые за годы

Достоинства
  • Менторы из реальной индустрии
  • Учат думать как геймдев-художник
  • Помогают собрать нормальное портфолио
  • Можно попасть на стажировку к партнёрам
Недостатки
  • Цена кусается конечно
К

Кристина, 26 лет

Екатеринбург

Level Design

Рейтинг: 5.0

Я вообще играла всю жизнь в РПГ и думала — хочу делать такие же крутые локации. Но понятия не имела с чего начать. School XYZ дали структуру. Показали как анализировать чужие уровни, как делать блокауты, как тестировать флоу игрока. Преподаватель постоянно давил на то что «красиво» не значит «играбельно». Пришлось переделывать свой итоговый проект раза четыре. Зато когда его протестировали другие студенты и сказали что им зашло — это вообще. Теперь работаю джуниором в небольшой студии, делаем мобильный экшен

Достоинства
  • Разбирают реальные кейсы из топовых игр
  • Много плейтестов и итераций
  • Есть модуль по работе с командой
Недостатки
  • Приходится много переделывать, морально тяжко
И

Игорь, 35 лет

Москва

Разработка на Unreal Engine (C++)

Рейтинг: 4.0

Я программист с опытом, но в вебе сидел. Решил переквалифицироваться в геймдев, выбрал Unreal потому что ААА-студии его используют. Программа жёсткая, не буду врать. C++ тут не для слабаков, особенно если раньше только на скриптовых языках писал. Но материал структурирован годно — от основ движка до оптимизации и мультиплеера. Итоговый проект — небольшой шутер с нормальной сетевой логикой. Звучит просто, но это месяца три работы было. Сейчас откликаюсь на вакансии, пока отказы но хоть на собесы зовут уже

Достоинства
  • Серьёзная техническая база
  • Преподы знают движок изнутри
  • Итоговый проект реально можно в портфолио
Недостатки
  • Сложно без опыта в C++
  • Мало времени на карьерную подготовку

Оставьте свой отзыв

Поделитесь опытом обучения и помогите будущим разработчикам

Спасибо! Ваш отзыв отправлен на модерацию.