Курсы по Blender 3D
Обучение 3D-моделированию и анимации в Blender для начинающих и профессионалов. В каталоге — курсы по созданию персонажей, архитектурной визуализации, VFX и игровых ассетов. Освойте Blender с нуля до уровня специалиста. Удобный подбор программ, рассрочка и рейтинг онлайн-школ.
3D моделирование в Blender
-50%
Blender.Design
Игровое трехмерное (3D) моделирование в Blender
Онлайн-курс «Blender с нуля»
Онлайн-курсы Блендера (Blender 3D).
Отзывы о курсах по Blender 3D
Илья К.
Санкт‑ПетербургBlender: 3D‑моделирование с нуля
Я в Blender заходил как в тёмный лес: кнопок миллион, всё шевелится, бесит. На курсе нормально разложили по полкам — сначала навигация и хоткеи, потом простые формы, и только потом “красота”. Понравилось, что не уговаривают “терпеть”, а показывают быстрые приёмы, чтобы уже на первой неделе было что показать друзьям. Домашки местами жёсткие, но это и спасло: иначе я бы опять слился.
LenaR
Рига3D‑дженералист (блок Blender)
Мне зашло, что Blender объясняют без “магии” — почему так, куда смотреть, что ломается чаще всего. Я не фанат лекций по часу, люблю коротко и по делу, тут иногда затягивали. Но практики много. Отдельно плюсую за разборы работ: неприятно, когда тебе тыкают в кривую сетку, зато потом резко видишь прогресс. Сама программа, кстати, классная штука: бесплатная и под любые задачи, и это приятно осознавать.
[1]Дима_С
ЕкатеринбургBlender для игр: моделинг и UV
Честно? Двояко. Есть сильные уроки по UV и по оптимизации, прям спасли мои “колбаски” вместо нормальной топологии. Но темп странный: то летим, то стоим и жуём одно и то же. Я бы хотел больше проверок домашек, а не “ну норм”. В итоге я всё равно научился, но местами вытягивал себя YouTube’ом и документацией (а Blender сообщество реально огромное, инфы навалом) .
Марина В.
КазаньBlender: визуализация и свет
Я пришла за “красивыми картинками”, и да, их тут делают. Свет, материалы, маленькие трюки с рендером — всё это полезно. Но если вы совсем ноль в интерфейсе, первые занятия будут как будто вас бросили на кухню ресторана в пятницу вечером. Я пережила. Потом стало легче, и даже кайфово, когда понимаешь, что ты в одной программе закрываешь почти весь пайплайн.
[1]NortherN
НовосибирскBlender для моушн‑дизайна
Курс бодрый. Много “сделай вот так, потому что иначе ты утонешь”, и я такое люблю. Пара уроков по нодам была как удар током, я сидел и тупил, потом щёлкнуло. И всё, пошло-поехало. Понравилось, что софт не пытаются продавать как “единственный правильный” — просто показывают инструмент, который реально бесплатный и при этом взрослый.
[1]Аня Лис
Пермь3D‑иллюстрация в Blender
Очень человеческий курс, без пафоса. Мне важно было: композиция, простая стилизация, чтобы не улетать в “фотореал и боль”. Тут это есть. Минус — хотелось бы чётче расписание по темам, иногда “сегодня лепим, завтра внезапно риг”. Но в целом я наконец-то начала делать иллюстрации, а не копить туториалы в закладки. Поддержка отвечала нормально, не как роботы .
Сергей Н.
КраснодарHard‑surface в Blender
Если любите, когда “делай раз, делай два” — вам сюда. Я такое переношу плохо, мне надо понимать, почему. Препод шарит, спору нет, но подача местами сухая. Зато: дисциплина, дедлайны, жёсткая обратка. Я перестал лепить мыло и начал думать про фаски, сетку, нормали. Платить за стресс? Возможно. Но результат у меня есть.
Kira
Минск3D: базовый моделинг (Blender)
Тут хорошо с “войти в ритм”. Планы на неделю понятные, ты не тонешь. Мне понравилось, что Blender не превращают в религию, а просто учат работать: горячие клавиши, порядок действий, аккуратность. Хотелось бы больше про материалы и свет, но это уже моя жадность. Зато я перестала бояться интерфейса, а это половина победы. И да, приятно, что софт легальный и бесплатный, можно ставить хоть на два ноутбука.
[1]Vlad_P
ТбилисиBlender для начинающих: моделинг → рендер
Купил по скидке и просто жрал уроки вечерами. Лектор без лишнего шума: сделал — показал — повтори. Я люблю такой формат. Местами английский, но терминология всё равно одинаковая, Blender везде один. За неделю собрал первую сцену, ещё кривоватую, но уже с “вау, это я сделал?”. И дальше пошло. Blender как проект ещё и живой, его пилят комьюнити и фонд, это чувствуется.
[1]Олег
АлматыIntroduction to 3D (с Blender)
Мне понравилась академичность: меньше “сделай как я”, больше “вот принцип”. Это тормозит, да. Но мозги встают на место. Из минусов — часть заданий как будто не про реальную работу, а про галочку. Я всё равно вынес полезное: базовая геометрия, камера, свет, рендер-пайплайн. Blender тут выступает как рабочая лошадка, и это логично — он свободный, под учёбу вообще идеально.
[1]Евгений П.
Нижний НовгородBlender: основы моделинга
Норм, если вы дисциплинированный. Я — нет. Поэтому половину “проглотил” за выходные, потом неделю не заходил, потом опять. Материал понятный, но поддержка слабая, больше как самоучитель. С другой стороны, за эти деньги странно требовать персонального наставника. Blender радует тем, что любые пробелы можно добить мануалом и комьюнити — оно живое, реально помогает .
RigaFox
РигаBlender: персонаж и анимация (база)
Я думал, анимация — это “подвинул руку и готово”. Ага. Тут быстро объяснили, что без простого рига и без понимания тайминга всё выглядит как кукла на нитках. Был момент, когда хотелось закрыть Blender и уйти пить чай . но потом сделал первый нормальный цикл ходьбы, и всё, меня купило. Курс не идеальный, но живой. И Blender как платформа прям располагает: проект комьюнити, фонд, донаты, ощущение что ты в большой тусовке, а не один на один с программой.
[1]Частые вопросы о Курсы по Blender 3D
Лучшие школы с курсами по программе «Blender 3D»
| Школа | Рейтинг | Отзывы | Количество курсов | |
|---|---|---|---|---|
|
Hello World
|
2538
|
1 |
Смотреть все курсы ↓
|
|
Skillbox
|
1434
|
1 |
Смотреть все курсы ↓
|
|
|
CODDY
|
1344
|
1 |
Смотреть все курсы ↓
|
|
|
Бруноям
|
4661
|
1 |
Смотреть все курсы ↓
|
|
|
Международная Школа Профессий
|
1655
|
1 |
Смотреть все курсы ↓
|
Что почитать будущему Blender-художнику
Кто ты по жизни — 3D-художник?
Blender — это не просто софт. Это магия, где из серой сетки вдруг рождается персонаж, целая сцена, целый мир. Бесплатный, но мощный. Обучиться можно с нуля, а через пару месяцев уже рендерить то, что лайкают на ArtStation (ну, или почти).
Факт: Blender начинался как софт для внутренних нужд одной студии. А теперь — это индустриальный стандарт, которым пользуются даже в кино.
В нём делают модели, сцены, анимации, эффекты, рендеры и иногда шутки про бесконечные ноды. Ты можешь быть моделлером, моушн-дизайнером или VFX-мастером. Решай сам, какой ты тип — художник или технарь. В Blender есть место для обоих.
Кто такой 3D-художник (в мире Blender)
Если коротко, это человек, который создаёт визуальные миры. Но если заглянуть глубже — это кто-то, у кого 3D в крови:
- — Моделирует всё — от чайников до космических станций;
- — Делает текстуры и материалы, чтобы всё выглядело как настоящее (или как в сне);
- — Настраивает свет, камеру, рендер — как оператор своего фильма;
- — Делает анимацию, если персонажи должны двигаться;
- — И, конечно, чистит меши после полуночи, потому что иначе ноды сходят с ума.
Работа требует терпения и вкуса. Но результат — это визуальный кайф, который можно потрогать глазами.
Плюсы и минусы
Плюсы
- Творчество без границ. Делай хоть космос, хоть комнату в стиле стимпанк.
- Огромное комьюнити. Тут всегда помогут — от форума до YouTube‑гения.
- Бесплатный инструментарий. Blender — open source, не надо продавать почку за лицензию.
- Фриланс и свобода. Можно работать хоть с Бали, хоть из спальни.
Минусы
- Долго учиться. Чтобы делать красиво — нужно время и нервы.
- Выгорание. После 10-го клика по UV-развёртке захочется бросить всё.
- Конкуренция. Красивые картинки делают многие. А вот оригинальность — редкость.
Сколько платят
Зависит от уровня и наглости. Но в среднем так:
| Уровень | Зарплата (мес) | Что умеешь |
|---|---|---|
| Junior | от 60 000 ₽ | Простые модели, базовая анимация, понимание циклов рендера |
| Middle | 100 000 — 180 000 ₽ | Опыт 1–3 года, уверенно работаешь с геометрией и освещением |
| Senior | 200 000+ ₽ | Делаешь сцены уровня AAA, менторишь команду, ведешь проекты |
* На фрилансе доход может сильно прыгать — один месяц пусто, другой с несколькими жирными заказами.
Где учиться: самоучка, курсы или академия?
Blender — штука универсальная. Можно копать самому, но большинство сдаются на втором уроке UV. Так что курсы спасают.
Академическое образование
Подходит тем, кто хочет фундамент: композиция, свет, художественное видение. Но долго, минимум 3–4 года.
Онлайн‑курсы
Чистая практика. Модели, анимации, визуализация, обратная связь от преподов. Через пару месяцев у тебя портфолио и уверенность.
Но: нужно пахать, иногда без сна и кофе.
Самообучение тоже вариант. На YouTube тонна уроков, но без структуры легко заблудиться в нодах. Курсы проще — за тебя уже продумали маршрут.
Что нужно уметь
Hard Skills (техника)
- 3D‑моделирование (low poly, high poly)
- UV‑развёртка и текстуринг
- Shading, ноды и материалы
- Анимация (keyframes, rigging)
- Lighting и композитинг
- Cycles, Eevee, Geo Nodes
- Основы ZBrush и Substance (по желанию)
- Git или хотя бы облачные пайплайны
Soft Skills (люди)
3D — командная игра, особенно в студиях. Без этих скиллов никак:
- Терпение. Рендер бывает по 6 часов, не беги смотреть результат через минуту.
- Коммуникация. Режиссёр всегда захочет «чуть более синим».
- Самоорганизация. Фриланс без тайм-менеджмента превращается в хаос.
- Вкус. Не технический, а художественный. Его нужно качать, как пресс.
Blender‑художник — это микс инженера и художника. Не каждый выдержит. Но если прёт — то прёт. Ты просто садишься и строишь мир, которого не было… пока ты не открыл Blender.