Java — это один из самых популярных языков программирования, который используется в различных сферах, включая разработку мобильных приложений, веб-разработку, науку о данных и многое другое. Многие начинающие программисты хотят научиться программированию на Java, но не знают, с чего начать.
Отличительной особенностью языка Java является его кроссплатформенность — программы, написанные на Java, могут запускаться на различных операционных системах, будь то Windows, macOS или Linux. Кроме того, программа, написанная на Java, более устойчива к ошибкам и вирусам, что делает ее безопасной для использования. Изучение Java не только позволяет разрабатывать различные приложения, но и улучшает логическое мышление и способствует развитию программирования в целом.
В этой статье мы предоставим пошаговые инструкции, которые помогут начинающим программистам изучить Java с нуля. Мы рассмотрим основные принципы языка, его синтаксис, особенности работы с переменными и массивами, а также расскажем о различных инструментах, которые помогут вам разрабатывать приложения и отладочных средствах.
Почему Java?
Java является одним из наиболее популярных языков программирования в мире. Он используется для создания различных видов приложений, от мобильных приложений до больших корпоративных систем. Java обладает рядом преимуществ, которые делают его привлекательным для начинающих программистов.
- Простота изучения: Java имеет простой и понятный синтаксис, который легко понять для начинающих.
- Платформонезависимость: Java-приложения могут работать на любой платформе, будь то Windows, Mac или Linux.
- Большое сообщество: Большое количество разработчиков работают на Java, что делает его одним из наиболее поддерживаемых языков программирования. В результате, существует огромное количество материалов, книг и форумов, где можно найти поддержку в случае необходимости.
- Java Virtual Machine: Эта компонента позволяет программам Java работать на любой машине без изменения кода.
Кроме того, Java является языком с открытым исходным кодом, что значит, что его можно загрузить и использовать бесплатно. Это делает его доступным для всех и упрощает процесс обучения.
В целом, если вы ищете язык программирования для изучения, Java может быть отличным выбором. Он прост в изучении, имеет большое сообщество и может использоваться для создания широкого спектра приложений.
Установка необходимых программ
Для того, чтобы начать изучение Java, необходимо установить несколько программ, которые понадобятся в процессе обучения. Ниже перечислены основные программы, которые необходимо установить:
- Java Development Kit (JDK) — это набор инструментов, необходимый для создания Java-приложений. JDK включает в себя компилятор, библиотеки и другие инструменты.
- Интегрированная среда разработки (IDE) — это программное обеспечение, позволяющее программистам создавать, отлаживать, тестировать и развертывать приложения. В качестве IDE для начинающих программистов на Java можно использовать Eclipse или NetBeans.
- Менеджер пакетов — это инструмент, позволяющий управлять зависимостями в проектах на Java. Один из наиболее популярных менеджеров пакетов для Java — это Maven.
Установка перечисленных программ производится на официальных сайтах разработчиков. Обычно на сайтах этих программ есть инструкции для установки на различные операционные системы. После установки программ, вы готовы начать изучение Java и разработку своего первого приложения!
Скачивание JDK
Java Development Kit (JDK) – это основной инструмент для разработки и запуска Java-приложений. Перед началом обучения программированию на Java нужно скачать и установить JDK на свой компьютер.
Для скачивания необходимо перейти на официальный сайт Oracle (https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/), выбрать нужную версию JDK и скачать установочный файл для своей операционной системы. Рекомендуется скачивать последнюю версию JDK 8 или JDK 11 – они являются LTS (долгосрочной поддержкой) версиями и будут получать обновления в течение нескольких лет.
При установке JDK следует обратить внимание на директорию установки. Рекомендуется использовать значение по умолчанию, которое на Windows — C:Program FilesJavajdkX.X.X_xxx, а на Linux — /usr/local/jdkX.X.X_xxx, где X.X.X_xxx — это номер версии JDK.
После установки необходимо прописать путь к JDK в переменную PATH системы. Это позволит выполнять команды JDK из любой директории в командной строке или терминале. Кроме того, путь к JDK необходим для настройки окружения в среде разработки, например, в Eclipse или IntelliJ IDEA.
Если скачивание или установка JDK вызывают затруднения, рекомендуется обратиться к документации, которая содержит подробные инструкции по установке JDK для разных операционных систем.
Установка и настройка IDE
IDE (Integrated Development Environment) – это интегрированная среда разработки, предназначенная для создания программного обеспечения на языке программирования Java. Для начинающих программистов важно выбрать подходящую IDE, которая позволит удобно писать код, отлаживать и тестировать программы.
Одним из наиболее популярных и удобных IDE для Java является Eclipse. Для установки Eclipse необходимо загрузить установочный файл с официального сайта, запустить его и следовать инструкциям на экране. При установке на компьютер необходимо также установить JDK (Java Development Kit).
После успешной установки и запуска IDE необходимо настроить некоторые конфигурационные параметры. В меню Window -> Preferences нужно выбрать Java -> Compiler и установить версию Java, которую вы используете. Также желательно выбрать автоматическую проверку синтаксиса при сохранении файлов в меню Java -> Editor -> Save Actions.
Для удобства работы со своими проектами рекомендуется создать Workspace – это папка, в которой будут храниться все ваши проекты и настройки. Для этого выберите File -> Switch Workspace -> Other и выберите или создайте путь к папке, которая будет являться вашим Workspace.
Также рекомендуется установить плагины для IDE, которые добавят дополнительную функциональность. Например, плагин Google Plugin for Eclipse позволяет удобно работать со скриптами на языке JavaScript и языке запросов SQL. Установка плагина производится в меню Help -> Eclipse Marketplace.
- Установите Eclipse и JDK на свой компьютер
- Настройте конфигурационные параметры в меню Window -> Preferences
- Создайте Workspace для хранения ваших проектов
- Установите дополнительные плагины для расширения функциональности IDE
Основы языка Java
Java — высокоуровневый объектно-ориентированный язык программирования, разработанный компанией Sun Microsystems в 1990-х годах. Программы на Java могут работать на любой машине, где установлена соответствующая виртуальная машина JVM.
Синтаксис языка Java — достаточно простой и понятный, основанный на С/С++. Каждая программа на Java начинается с обязательного класса, который содержит в себе метод public static void main(String[] args), являющийся точкой входа в программу.
Ключевые слова в Java обозначают операции или состояния объектов. Основные из них: public, class, void, if, else, for, while, switch, case, break, continue, try, catch, finally, throw, throws, import, package.
Java поддерживает все основные типы данных: числа (целые, дробные), символы, логические и т.д. Особенностью Java является то, что все типы данных, включая примитивные, являются объектами. Все объекты должны быть объявлены и инициализированы перед использованием.
- Примитивные типы данных: byte, short, int, long, float, double, char, boolean
- Ссылочные типы данных: String, Scanner, Random, Arrays и т.д.
Классы и объекты — основные понятия объектно-ориентированного программирования. Класс — это шаблон для создания объектов. Объект — это экземпляр класса.
Определение класса состоит из имени класса и его свойств (переменных) и методов. Каждый класс может наследовать свойства и методы от других классов, что облегчает проектирование программ и повторное использование кода.
Исключения — это ситуации, возникающие при выполнении программы, которые могут привести к ошибкам. Обработка исключений позволяет программе продолжать работу в нормальном режиме при возникновении ошибок. В Java исключения обрабатываются конструкцией try-catch.
Синтаксис языка
Java — это объектно-ориентированный язык программирования, который использует строгую типизацию. Значит, каждая переменная и объект должны быть объявлены с определенным типом, которые контролируют возможности и ограничения для работы с данными.
Синтаксис Java достаточно гибок и может использоваться для написания различных типов программ — от веб-сайтов до мобильных приложений. При написании программ на Java необходимо помнить о том, что каждый блок кода должен быть заключен в фигурные скобки.
Также важно знать, что Java чувствительна к регистру. Это означает, что имена переменных, классов и методов могут быть записаны только с учетом регистра. Например, переменные «age» и «Age» будут восприниматься как разные.
Для определения значений переменных в Java используется оператор присваивания «=», а для выполнения условий и циклов — различные ключевые слова, такие как «if», «else», «for», «while» и другие.
Наконец, стоит обратить внимание на то, что синтаксис Java включает в себя множество других конструкций и операторов, которые могут быть использованы для решения различных задач. Поэтому для успешного изучения Java необходимо усердно работать над практическими заданиями и стараться углублять свои знания в язык.
Типы данных
Java — язык со строгой типизацией, что означает, что каждая переменная должна иметь определенный тип данных. Для работы с данными на Java предусмотрены примитивные и ссылочные типы данных.
Примитивные типы данных — это базовые типы данных, которые не являются объектами. В Java существует восемь примитивных типов данных:
- byte — 8-битовый целочисленный тип данных, который хранит числа от -128 до 127;
- short — 16-битовый целочисленный тип данных, который хранит числа от -32768 до 32767;
- int — 32-битовый целочисленный тип данных, который хранит числа от -2147483648 до 2147483647;
- long — 64-битовый целочисленный тип данных, который хранит числа от -9223372036854775808L до 9223372036854775807L;
- float — 32-битовый тип данных с плавающей точкой, который хранит числа в формате одинарной точности (от ±1.40129846432481707e-45 до ±3.40282346638528860e+38);
- double — 64-битовый тип данных с плавающей точкой, который хранит числа в формате двойной точности (от ±4.94065645841246544e-324d до ±1.79769313486231570e+308d);
- char — 16-битовый тип данных, который хранит одиночный символ в кодировке Unicode;
- boolean — логический тип данных, который может принимать либо значение true, либо значение false.
Ссылочные типы данных — это специальные типы данных, которые представляют объекты в Java. Ссылочные типы данных имеют аналог в С++ — указатели. Наиболее часто используемые ссылочные типы данных в Java:
- String — тип данных, предназначенный для работы со строками;
- Object — базовый тип данных, от которого наследуются все другие типы данных в Java.
Тип данных | Размер | Диапазон значений |
---|---|---|
byte | 8 бит | -128 до 127 |
short | 16 бит | -32 768 до 32 767 |
int | 32 бит | -2 147 483 648 до 2 147 483 647 |
long | 64 бита | -9 223 372 036 854 775 808 до 9 223 372 036 854 775 807 |
float | 32 бита | отцентрализован до 3,4 * 10^38; точность 7 цифр |
double | 64 бита | отцентрализован до 1,7 * 10^308; точность 15 цифр |
char | 16 бит | 0 до 65 536 (включительно) |
boolean | не определён | true или false |
Операторы
В Java доступны различные операторы, которые позволяют работать с переменными и выполнить различные математические операции.
Кроме арифметических операторов, таких как +, -, *, /, %, в Java доступны также логические операторы: && (логическое И), || (логическое ИЛИ) и ! (логическое отрицание).
Также в Java есть оператор присваивания =, который позволяет присваивать значения переменным.
Операторы могут быть использованы в условных операторах (if, switch), циклах (for, while) и других конструкциях языка.
При работе с операторами необходимо обратить внимание на приоритет выполнения операций, который может быть изменен при помощи использования скобок.
- Арифметические операторы:
- + сложение
- — вычитание
- * умножение
- / деление
- % остаток от деления
- Логические операторы:
- && логическое И
- || логическое ИЛИ
- ! логическое отрицание
- Операторы сравнения:
- == равно
- != не равно
- < меньше
- > больше
- <= меньше или равно
- >= больше или равно
Работа с классами в Java
В Java классы являются основными элементами объектно-ориентированного программирования. Класс описывает состояние и поведение объекта, на основе которого создаются экземпляры класса. Определение класса начинается с ключевого слова class, за которым следует имя класса.
Описав класс, можно создавать объекты, выполнять на них операции и использовать их для передачи данных между методами. Объекты создаются с помощью оператора new, который вызывает конструктор класса. Конструктор определяет начальные значения всех переменных класса и может принимать параметры.
В Java классы можно наследовать с помощью ключевого слова extends, что позволяет создавать иерархию классов, где дочерние классы наследуют свойства и методы родительского класса. Также в Java поддерживается множественное наследование интерфейсов.
Для работы с классами в Java используется синтаксис основанный на точке: имя_объекта.имя_переменной или имя_объекта.имя_метода(). В Java также используется модификатор доступа, который определяет, виден ли определенный элемент класса из других частей программы.
Некоторые популярные классы в Java, такие как String, System, Math, Date и прочие, предоставляют готовые методы для работы с объектами. Также в Java есть богатый выбор библиотек и фреймворков, которые предоставляют готовые классы и методы для осуществления различной функциональности.
Важно помнить, что классы в Java — это основная строительная единица программы, и работа с ними должна быть произведена с максимальной внимательностью и точностью.
Основные понятия
Java — язык программирования, который позволяет создавать приложения и веб-сервисы для различных платформ, включая компьютеры, мобильные устройства и Интернет-облачные сервисы.
Класс — основная единица Java-кода, которая описывает объект и определяет, как он будет работать.
Объект — экземпляр класса, который содержит данные и методы для работы с этими данными.
Переменная — элемент программы, который содержит значение или ссылку на объект и может использоваться для обработки этого значения.
Метод — блок кода, который может быть вызван из другой части программы для выполнения определенной задачи.
Условный оператор — конструкция языка программирования, которая проверяет определенное условие и выполняет определенный блок кода в зависимости от результата проверки.
Массив — структура данных, которая хранит набор элементов одного типа в последовательности.
Исключение — ошибка, которая возникает во время выполнения программы, и обычно обрабатывается специальным блоком кода, который предоставляет возможность управления ошибками.
API (Application Programming Interface) — интерфейс, который позволяет программистам взаимодействовать с библиотеками и другими сервисами, предоставляемыми операционной системой.
JVM (Java Virtual Machine) — виртуальная машина, которая интерпретирует байт-код Java и выполняет его на различных платформах.
JRE (Java Runtime Environment) — пакет программного обеспечения, который содержит JVM и другие компоненты, необходимые для исполнения Java-приложений.
JDK (Java Development Kit) — набор инструментов, который содержит JRE и дополнительные компоненты для разработки Java-приложений, включая компилятор и документацию.
- Java — это язык программирования
- Класс определяет объект
- Переменная содержит значение или ссылку на объект
- Метод вызывается для выполнения задачи
- Условный оператор проверяет условие и выполняет соответствующий блок кода
- Массив содержит элементы одного типа в последовательности
- Исключение — это ошибка, которая обрабатывается специальным блоком кода
- API позволяет программистам взаимодействовать с библиотеками операционной системы
- JVM интерпретирует байт-код Java
- JRE содержит JVM и другие компоненты для выполнения Java-приложений
- JDK содержит JRE и компоненты для разработки Java-приложений
Создание и использование объектов
Один из главных принципов языка программирования Java — объектно-ориентированное программирование (ООП). Этот подход основан на создании объектов — экземпляров классов, которые содержат данные и методы для их обработки.
Для создания объекта сначала необходимо определить класс, который будет описывать его свойства и функциональность. Класс — это тип данных, который содержит описание атрибутов (переменных) и методов объекта.
Процесс создания объекта называется инициализацией, и он осуществляется с помощью оператора new. Например, для создания объекта класса Person:
Person myPerson = new Person();
Здесь myPerson является ссылкой на созданный объект. Можно установить значения атрибутов объекта после его создания через вызов методов или непосредственно через синтаксис доступа к полям, например:
myPerson.name = "Иван";
myPerson.age = 25;
Также, для вызова методов объекта, необходимо воспользоваться ссылкой на созданный объект и указать имя метода:
myPerson.sayHello();
Одна из главных причин использования объектов — это удобство и повторное использование кода. Классы могут наследоваться друг от друга, что позволяет переиспользовать какую-то функциональность в более сложных структурах. Также, объекты позволяют более гибко управлять данными в программе.
В конце работы с объектом необходимо освободить выделенную под него память с помощью сборщика мусора, который удаляет неиспользуемые объекты из памяти.
Изучение алгоритмов и структур данных
Для успешного программирования на Java необходимо усвоить основы алгоритмов и структур данных. Алгоритмы – это последовательность шагов, которые решают определенную задачу. Их изучение позволяет не только находить оптимальные решения, но и улучшать уже существующие.
Структуры данных – это специализированные форматы хранилища информации. Изучение структур данных позволяет правильно организовать данные для их быстрого и эффективного хранения и обработки. В языке Java доступны различные структуры данных, такие как списки, массивы, деревья и графы.
Изучение алгоритмов и структур данных помогает программисту оптимизировать работу своей программы, повышая ее производительность и эффективность. Они также могут помочь улучшить структуру кода, делая его более читаемым и легким для понимания.
Важно понимать, что изучение алгоритмов и структур данных – это неотъемлемая часть программирования на Java. Чем лучше они будут поняты, тем более успешно можно будет решать сложные задачи и создавать более эффективные программы.
- Для изучения алгоритмов и структур данных следует выбрать книги и онлайн-курсы, которые подходят для начинающих.
- Практика – это необходимый элемент в изучении алгоритмов и структур данных. Нужно писать код, тестировать его и исправлять ошибки, чтобы применить знания на практике.
Все материалы для изучения алгоритмов и структур данных доступны в интернете бесплатно. Важно выбрать проверенные источники и не забывать о практике для успешного усвоения материала.
Типы данных в Java Collections Framework
Java Collections Framework (JCF) — это набор инструментов для управления коллекциями объектов в Java. Он предоставляет набор интерфейсов и классов для работы с коллекциями, которые могут содержать любые типы данных в Java. Рассмотрим основные типы данных, которые используются в JCF:
- List — упорядоченная коллекция объектов, которые могут содержать дубликаты.
- Set — неупорядоченная коллекция уникальных объектов.
- Queue — упорядоченная коллекция объектов, которые обрабатываются по принципу «первым пришел — первым обслужен».
- Map — коллекция ключ-значение, используется для хранения и доступа к элементам по ключу.
Для того чтобы хранить объекты различных типов данных в коллекции, они должны быть обернуты в соответствующие классы-обертки:
- Byte, Short, Integer, Long — обертки для целочисленных типов данных.
- Float, Double — обертки для чисел с плавающей точкой.
- Character — обертка для символов.
- Boolean — обертка для булевых значений.
Также в JCF присутствует класс Object, который является базовым классом для всех объектов в Java.
Использование различных типов данных в JCF позволяет более эффективно управлять коллекциями объектов, что существенно упрощает процесс программирования.
Алгоритмы сортировки и поиска
В программировании есть задачи, требующие от нас работы с большим количеством данных, таких как поиск элемента в массиве или сортировка массива по возрастанию или убыванию. Для решения этих задач нужны алгоритмы.
Алгоритм сортировки — это способ упорядочивания набора данных по заданному правилу. Существует множество алгоритмов сортировки, одни из самых распространенных: сортировка пузырьком, сортировка выбором и сортировка вставками.
Алгоритм поиска — это способ поиска элемента в наборе данных. Существует множество алгоритмов поиска, такие как линейный поиск, бинарный поиск и обход дерева.
- Сортировка пузырьком — процедура сравнения и перестановки соседних элементов, пока результат не будет отсортирован по правилу.
- Сортировка выбором — находит минимальный элемент и перемещает его в начало массива. Далее процедура повторяется для оставшихся элементов.
- Сортировка вставками — проходит по элементам массива, каждый из которых ставит на нужное место в отсортированной части массива.
- Линейный поиск — последовательный поиск элемента в массиве.
- Бинарный поиск — процедура, где с помощью сравнения среди отсортированного массива выбирается нужный элемент.
- Обход дерева — процедура, где каждый элемент дерева проверяется на соответствие нужному значению.
Выбор метода сортировки или поиска зависит от задачи, объема данных и доступных ресурсов. Оптимальный выбор алгоритма может значительно ускорить процесс выполнения программы.
Разработка приложений в Java
Java является одним из самых популярных языков программирования в мире, благодаря своей простоте, эффективности и богатым возможностям. Разработка приложений на Java – это непрерывный процесс, требующий постоянного самообучения и развития.
Одним из основных инструментов для разработки приложений на Java является среда разработки Eclipse. Вместе с плагином для создания пользовательского интерфейса WindowBuilder, Eclipse обеспечивает все необходимые инструменты для проектирования и разработки приложения на Java.
Для написания приложения на Java необходимо знание основных концепций, таких как классы, объекты, переменные, методы и другие. Правильное использование этих концепций позволяет создавать надежные и эффективные приложения.
Единицей компиляции в Java является .java файл, который в дальнейшем компилируется в .class файл. Кроме того, Java имеет свой собственный байт-код, который позволяет выполнять приложения на любой платформе, где установлена виртуальная машина Java.
Для создания приложений на Java используются различные библиотеки, такие как Swing, AWT, JavaFX и другие. Они обеспечивают возможность создания пользовательского интерфейса, работы с базами данных, сетью и другими функциями. Использование библиотек позволяет значительно ускорить процесс разработки приложения.
В целом, разработка приложений на Java – это увлекательный и интересный процесс, который позволяет создавать высококачественное программное обеспечение для различных платформ и устройств.
Примеры простых приложений
1. Калькулятор
Один из самых простых примеров приложений на Java – калькулятор. Он может складывать, вычитать, умножать и делить числа, а также производить другие математические операции. Для написания калькулятора нужно знать базовые операции языка Java, а также использовать элементы графического интерфейса пользователя, для которого часто используется библиотека Swing.
2. Конвертер температуры
Еще один простой пример – конвертер температуры. Он позволяет переводить значения температуры из градусов Цельсия в градусы Фаренгейта или в Кельвины. Для написания приложения необходимо иметь навыки работы с типами данных, математическими операциями и условными операторами языка Java.
3. Программа для подсчета слов в тексте
Другой пример простой программы – подсчет слов в тексте. Она позволяет определить количество слов в строке, которую пользователь вводит с клавиатуры. Для реализации этого приложения необходимо знать различные методы класса String, а также использовать циклы и условные операторы.
4. Игра «Угадай число»
Наконец, одним из самых популярных примеров простых приложений является игра «Угадай число». Она позволяет пользователю угадывать число, которое было загадано программой. Для написания этой игры нужно знать элементарные конструкции языка Java, такие как циклы и условные операторы.
Это только несколько примеров простых приложений на Java, которые могут быть написаны с нуля. Разобравшись в базовом синтаксисе языка и освоив некоторые концепции программирования, вы сможете реализовать множество других полезных и интересных программ.
Использование сторонних библиотек
В процессе создания программы на Java может потребоваться использование сторонних библиотек. Стандартная библиотека Java содержит множество классов и методов, однако иногда ее возможностей недостаточно для нужного функционала.
Для работы со сторонними библиотеками необходимо их добавить в проект. Для этого можно воспользоваться системами управления зависимостями, такими как Maven или Gradle. Эти инструменты позволяют автоматически загрузить и добавить нужные библиотеки в проект.
Стоит учитывать, что при использовании сторонних библиотек возможны конфликты версий и другие проблемы, связанные с их взаимодействием со стандартной библиотекой. Чтобы избежать этих проблем, следует тщательно изучать документацию и стараться использовать библиотеки, не требующие изменений в стандартной библиотеке.
Но в целом, использование сторонних библиотек в Java позволяет значительно расширить возможности программы и уменьшить время на ее разработку. Сегодня множество открытых библиотек предоставляются на GitHub и других ресурсах, которые можно легко напрямую добавить к своим проектам.
FAQ
Каковы основные требования к компьютеру для обучения программированию на Java?
Для запуска Java-приложений потребуется как минимум 4Gb ОЗУ и 2-х ядерный процессор. При этом желательно иметь установленный JDK (Java Development Kit), текстовый редактор или IDE (IntelliJ IDEA, Eclipse), а также окружение сборки проекта, например, Maven.
Как пройти обучение программированию на Java самостоятельно?
Для самостоятельного обучения программированию на Java необходимо выбрать подходящий учебник или видео-курс. Желательно начать с изучения основ: синтаксиса языка, понимания объектно-ориентированной парадигмы, работе с типами данных, массивами и циклами. Затем можно перейти к изучению более сложных тем, таких как работа с интерфейсами, коллекциями и файлами. Кроме того, желательно писать свой код и решать задачи, чтобы закрепить полученные знания.
Какие бесплатные ресурсы по обучению Java вы можете порекомендовать?
Для обучения программированию на Java можно использовать бесплатные ресурсы, такие как Oracle Java Tutorials, Codecademy, Coursera и Head First Java. Кроме того, можно найти множество видеоуроков на YouTube.
В чем отличия между Java SE и Java EE?
Java SE (Java Standard Edition) — это стандартная версия Java, которая включает в себя базовый набор API для создания приложений на Java. Java EE (Java Enterprise Edition) — это расширенная версия Java, которая содержит дополнительные API, предназначенные для создания корпоративных приложений, таких как веб-приложения на Java, с использованием сервлетов, JSP, EJB и т.д.
Какие особенности работы с базами данных на Java?
Для работы с базами данных на Java используются специальные средства, такие как JDBC (Java Database Connectivity) и ORM-фреймворки (например, Hibernate). С помощью JDBC можно подключаться к базе данных, выполнять SQL-запросы, получать результаты и т.д. ORM-фреймворки позволяют упростить работу с базой данных, предоставляя возможность работать с объектами вместо того, чтобы писать SQL-запросы вручную.
Cодержание