Курсы Roblox Studio
Освойте создание собственных миров и программирование на языке Lua с помощью профессиональных онлайн-курсов. В каталоге собраны программы для детей и подростков: от основ моделирования до монетизации готовых игр. Начните путь в геймдеве, выбрав подходящую школу с помощью удобных фильтров и честного рейтинга.
Создание игр в Roblox Studio
Создание мультиплеерной игры в Roblox Studio
Отзывы о курсах по Roblox Studio
Кирилл П.
РигаRoblox-разработчик (Luau + Studio)
Я пришёл «просто попробовать», а залип на неделю. Studio реально удобная штука: построил локацию, кинул пару скриптов — и оно уже живёт, бегает, ломается… как надо. На курсе понравилось, что не пихают теорию тоннами. Дали основу по Luau, показали где люди обычно тупят с событиями/Remote-и, и дальше ты делаешь, делаешь, делаешь. Из минусов — иногда уроки прям бодро летят, я пару раз перематывал назад. Но это скорее про мой темп.
SovaDev
Санкт‑ПетербургСоздание игр в Roblox Studio
Я думал, что Roblox — это «для детей», честно. А потом понял, что Studio это нормальный такой IDE+движок в одном, просто со своим стилем. Курс ок: блоки по UI, по механикам, по сохранениям. Домашки иногда прям упирались в мелочи (одно неверное имя объекта — и привет, 40 минут жизни). Чуть бы больше разборов ошибок в конце модулей, потому что новичкам больно, я видел по чату.
Марина Л.
КазаньLuau и разработка в Roblox Studio
Мне зашло, что результат видно сразу. Написала скрипт — нажала Play — и персонаж делает ровно то, что ты ему сказала. Ну или не делает, и ты идёшь чинить. По Studio отдельно: инструменты мощные, но не пугают. Я боялась 3D, а там всё довольно «потрогай мышкой и поймёшь». На защите проекта я уже не краснела, потому что реально понимала, что происходит в коде. Редкое чувство.
DenisRbx
МинскRoblox Studio: старт в геймдеве
Я хотел больше про оптимизацию и «как не убить FPS», а курс в основном про базовую механику и сборку сцен. Для новичка — норм, мне местами было медленно. Studio в целом кайфовая, но как проект разрастается… начинаются странности: где-то подлагивает, где-то плагин капризничает. Поставил 3 звезды не из злости. Просто ожидания были другие, я бы взял уровень повыше.
Андрей Н.
ЕкатеринбургRoblox Studio + Luau (практика)
Нравится формат «включил и повторяешь». Я не фанат длинных вебинаров, а тут короткие уроки, без воды, сделал — пошёл дальше. В Studio быстро привыкаешь к интерфейсу: Explorer, Properties, Toolbox — сначала каша, потом как родное. Я бы хотел больше про работу в команде (Team Create), но за эти деньги курс честный.
Vika_Dev
АлматыОсновы Roblox Studio для новичков
Я ноль в программировании была. Прям ноль‑ноль. И всё равно въехала: сначала простые скрипты, потом маленькие механики, потом уже «окей, я могу сделать обби». В Studio очень помогает, что можно тестить тут же, не танцуя с бубном — нажал Play и видишь, где накосячила. Да, местами смешно: один пропущенный пробел, и всё, “why is nil”. Но это часть игры.
Олег С.
Нижний НовгородRoblox Studio: проектный курс
Я люблю, когда тебя немного «пинают» дедлайнами. Тут так и было: спринты, фидбек, переделки. В итоге проект не стыдно показать. Studio раскрывается, когда перестаёшь хватать готовые модели из магазина и начинаешь собирать своё. Сразу другой уровень. Четыре звезды, потому что пару тем я бы объяснил проще. Но в целом — годно.
Надя (мама)
ВильнюсRoblox Studio для подростков
Пишу как родитель. Сыну 13, он обычно «да‑да» и убежал в телефон. Тут внезапно сам просит “дай комп, у меня билд”. Классно, что учитель не сюсюкает, но и не давит. В итоге ребёнок понял, что игры — это не магия, а логика и терпение. Единственное: если пропустил занятие, догонять тяжеловато. Но записи спасают.
Роман К.
КиевГеймдев в Roblox Studio (индивидуально)
Брал индивидуальные занятия. И это прям решает, если ты быстро теряешь нить. Мне объясняли на моих ошибках, не по «учебнику». Studio местами капризная: то объект не туда привязал, то коллизии живут своей жизнью. Но когда рядом человек, который видел это сто раз — не бесит. Минус один: ценник. Но я купил время, по сути.
Лёша_14
МоскваRoblox Studio: создание своего режима
Мы сделали режим типа “собери монеты и не упади”, и я потом ещё дома допиливал. Учитель норм, без занудства. Studio крутая, потому что можно строить как лего, а потом кодом добавлять приколы. Я впервые понял, зачем вообще нужны переменные, прикинь. Хочу следующий курс, где уже про донат и магазин, потому что это самое интересное…
Илья В.
Ростов‑на‑ДонуRoblox Studio: быстрый старт
Не всё зашло. Материал нормальный, но подача местами «сейчас покажу фокус» и ты такой: подожди, а почему так? Я понимаю, что Studio бесплатная и мощная, но она не всегда прощает хаос. Если ты не ведёшь порядок в иерархии объектов — потом страдаешь, и курс это не очень подсветил. Три звезды, потому что мне не хватило системности. Может, я просто не их целевая аудитория.
KseniaZ
ТбилисиGame dev basics + Roblox Studio (проект)
Я брала курс, потому что хотела «пощупать геймдизайн руками», без движков‑монстров. Studio идеально для этого: быстро прототипишь, сразу тестишь, сразу стыдно, потом нормально. По Luau я наконец поняла события и состояние игрока. В других местах мне объясняли это так, что хотелось закрыть ноут. Минус — иногда примеры слишком общие. Но как стартовая площадка, честно, хорошая.
Частые вопросы о курсах Roblox Studio
Лучшие школы с курсами по программе «Roblox Studio»
| Школа | Рейтинг | Отзывы | Количество курсов | |
|---|---|---|---|---|
|
CODDY
|
3769
|
2 |
Смотреть все курсы ↓
|
Что почитать будущему разработчику игр в Roblox Studio
Что за зверь такой — Roblox Studio
Roblox Studio — это не просто «детская песочница», а вполне серьёзный инструмент, на котором делают живые онлайн‑игры с миллионами игроков и реальными деньгами. Ты в нём собираешь миры, накидываешь объекты, настраиваешь физику и поведение, а потом оживляешь всё скриптами на Lua. После этого игру можно выкатить на платформу — и увидеть, как в твою карту заходят живые люди, оставляют фидбек и приносят тебе внутриигровую валюту Robux.
Забавный факт: Roblox уже давно стал стартовой площадкой для инди‑разработчиков — топ‑создатели на платформе зарабатывают сотни тысяч и даже миллионы долларов в год, но медианный доход рядового девелопера остаётся гораздо скромнее.
Roblox Studio удобен тем, что тебе не нужно собирать тяжелый движок, возиться с билдами под десять платформ и договариваться с издателями — всё уже есть внутри экосистемы Roblox. Заходишь, строишь карту, прикручиваешь механику, выкатываешь — а дальше игра живёт и обновляется как сервис, и ты постоянно смотришь на поведение игроков и подкручиваешь баланс. Если любишь игры, особенно онлайн‑проекты, и тебе хочется не просто «кликать по кнопкам», а делать свои миры — это очень бодрый вход в геймдев.
Кто такой разработчик игр в Roblox
Разработчик Roblox — это человек, который в Roblox Studio придумывает, собирает и поддерживает игры под живую аудиторию. По факту это смесь гейм‑дизайнера, левел‑дизайнера и программиста на Lua — часто один человек отвечает сразу за несколько ролей, особенно в небольших командах.
- — Придумывает концепт игры: что за мир, какие режимы, чем игрок вообще будет занят в твоём проекте.
- — Собирает уровни в Roblox Studio: локации, препятствия, спавны, триггеры, визуальные эффекты.
- — Пишет и отлаживает скрипты на Lua: движение, урон, таймеры, квесты, внутриигровые события.
- — Настраивает клиент‑серверную логику в Roblox: RemoteEvents, модули, сохранение прогресса игроков через DataStore.
- — Интегрирует модели, анимации, звуки и собирает UI: меню, окна, уведомления, магазины, панели статистики.
- — Тестирует игру, ловит баги, оптимизирует производительность и смотрит, как всё ведёт себя на разных устройствах.
Короче, это не просто «понаставить кубиков», а полноценная разработка живого продукта, где игроки каждый день находят тебе новые баги и странные сценарии.
Плюсы и минусы направления
Плюсы
- Низкий порог входа. Roblox Studio ставится быстро, базовые вещи можно собрать без глубоких знаний матана и сложного движка.
- Живая платформа. У Roblox огромная аудитория, которая постоянно тестит твои идеи и приносит фидбек в реальном времени.
- Быстрый путь к монетизации. Встроенная модель с Robux позволяет зарабатывать прямо внутри экосистемы, не договариваясь с издателями и маркетингом.
- Гибкий формат работы. Много проектной и удалённой занятости, удобно совмещать с учёбой, другой работой или фрилансом.
- Крутое портфолио. Пара удачных карт с онлайном и хорошими метриками смотрятся не хуже pet‑проектов на «взрослых» движках.
Минусы
- Нерівный доход. Большинство разработчиков зарабатывает немного, в то время как топ‑проекты забирают львиную долю денег.
- Высокая конкуренция за внимание. Твоей игре нужно пробиться через кучу похожих карт, чтобы игроки задержались хоть на пару сессий.
- Платформа диктует правила. Требования по модерации, монетизации и оптимизации — тебя иногда режут по рукам, даже если идея клевая.
- Скиллы нужно докручивать. Одного Roblox мало: со временем всё равно придётся разбираться глубже в геймдизайне и программировании.
Сколько можно зарабатывать
Доход в Roblox‑разработке очень зависит от того, ты работаешь по найму или делаешь собственные проекты, а ещё от региона и общего уровня скилла. Если взять усреднённую картину по России для разработчика игр на Roblox, получается примерно так.
| Уровень | Зарплата (мес) | Что умеешь |
|---|---|---|
| Junior | от 60 000 — 90 000 ₽ | Знаешь Roblox Studio и Lua на базовом уровне, делаешь простые карты и механики под руководством тимлида. |
| Middle | 100 000 — 180 000 ₽ | Самостоятельно ведёшь фичи, работаешь с клиент‑серверной логикой, UI, монетизацией и оптимизацией проектов. |
| Senior | 180 000 — 250 000+ ₽ | Проектируешь архитектуру игр, руководишь командой, отвечаешь за метрики, монетизацию и развитие нескольких проектов. |
* В крупных городах и на международных проектах в долларах/евро итоговый доход может быть заметно выше, особенно если игра попадает в топ по выручке.
Навыки, которые тебе пригодятся
Hard Skills (технические)
- Уверенная работа в Roblox Studio: сцены, объекты, настройки коллизий и физики.
- Lua и скриптинг игровой логики: триггеры, события, инвентарь, квесты.
- Клиент‑серверная архитектура Roblox: RemoteEvents, ModuleScripts, Bindables.
- Системы сохранения данных: DataStore, работа с прогрессом и валютой игроков.
- Базовый геймдизайн: баланс, прогрессия, интересные уровни и понятные цели.
- UI/UX в Roblox: меню, HUD, всплывающие окна, магазины и внутриигровые подсказки.
- Оптимизация и тестирование: FPS, нагрузка на сервер, исправление критичных багов.
- Понимание монетизации и экономики: работа с Robux, внутриигровые покупки, удержание игроков.
Soft Skills (человеческие)
Геймдев — это всегда про команду, конфликты идей и умение не сгореть от первого же гневного отзыва игрока.
- Командная работа. Нужно уметь договариваться с художниками, геймдизайнерами и другими разработчиками.
- Критическое мышление. Смотришь на метрики и отзывы, режешь лишнее, дорабатываешь фичи, а не держишься за «любимого босса».
- Самостоятельность. Часто задачи ставятся на уровне концепта, дальше ты сам решаешь, как это реализовать.
- Усидчивость. Баги, перекосы баланса и странное поведение игроков будут регулярно ломать тебе идеальную картинку в голове.
Если тебе нравится возиться с играми, экспериментировать с механиками и смотреть, как люди ломают твой геймдизайн самыми неожиданными способами — Roblox Studio даёт отличный старт, чтобы зайти в профессию и собрать живое портфолио.