Курсы по разработке игр на Unity
Освойте создание 2D и 3D игр на самом популярном движке в мире. В каталоге представлены программы для новичков и опытных разработчиков с упором на практику, создание портфолио и трудоустройство. Изучите C# и архитектуру игр под руководством экспертов из топовых студий.
Пробный урок. Разработка игр на Unity (12-14 лет)
-50%
Профессия Разработчик игр на Unity
Создание игр на движке Unity
-40%
(Архив) ДО Профессия Разработчик игр на Unity с нуля до Middle
Разработчик игр на Unity + ИИ
-50%
Middle-разработчик игр на Unity
-50%
Разработчик игр на Unity с нуля
-60%
Профессия Разработчик игр на Unity с нуля
-35%
Разработка игр на Unity
Разработчик игр на Unity
Создание приложений дополненной реальности (AR) на Unity 3D
Unity 3D
Онлайн-курс Разработка игр на Unity
Отзывы о курсах по Unity
Андрей К.
Санкт‑ПетербургРазработчик игр на Unity (с нуля)
Я пришёл с уже «поломанной» головой после колледжа: вроде C# нравится, а уверенности ноль. Тут внезапно стало проще дышать — модули идут нормально, не прыгают, практика везде, а наставник не отмахивается. Иногда зависал на мелочах (какие-то события, ссылки, сцены), писал в чат, и кто-нибудь да вытаскивал. Плюс вебинары — не все смотрю, но пару раз прям помогло не слиться.
Женя «RailEng»
ЕкатеринбургРазработчик игр на Unity
У меня был смешной заход: хотел в Python, заскучал и бросил, всё сухое. Unity оказался живее, руками делаешь, оно шевелится, и мозг такой — о, давай ещё. В телеге у них чат прям как кружок по интересам: народ скидывает свои прототипы, и ты тоже начинаешь чесаться, хочется своё, пусть кривое. По скорости проверки ДЗ — нормально, не неделями.
Лера П.
КазаньПрофессия: Разработчик игр на Unity
Мне зашло, что не только лекции, но и прям «делай-делай». И ещё: контакты. Я вообще не думала, что на онлайне можно с кем-то нормально сдружиться, а тут мы собрались мини‑командой, пилить прототип на выходных. Из минусов — пару раз попадалась проверка с формальным фидбеком, типа «исправьте», без деталей. Потом сменили наставника, стало легче.
Маша «KappaDev»
НовосибирскUnity + C# для начинающих
Я боялась, что будет «слишком умно» и завалят терминами. А нет. Теория дозированная, прям по делу, и всегда можно докопаться по ссылкам дальше, если приспичит. Задания маленькие, но цепкие — сделала, увидела результат, накатило: ага, я могу. И вот тут опасно, можно залипнуть на ночной фикс.
Олег Н.
Ростов‑на‑ДонуРазработчик игр на Unity
Формат с записями мне зашёл больше, чем «живые» вебы по расписанию. У меня работа, созвоны, вечно всё горит… тут нажал паузу, ушёл, вернулся. Методички норм, плюс рекомендации куда копать. Минус — иногда хочется пинка и дедлайна пожёстче, а тут легко растянуть обучение в вечность, честно.
Инна С.
КраснодарПрофессия: Unity‑разработчик
Самое ценное — фидбек. Не «молодец», а по делу: где архитектура хромает, где ты хардкодишь и потом страдаешь. Пару раз переделывала ДЗ, и это не бесило, наоборот, щёлкало в голове. Плюс всякие активности и чаты, там легко найти людей на геймджем, если у тебя руки чешутся.
Виталий Г.
МоскваРазработка игр на Unity
Я не про контент даже. Я про организацию: договор прислали в день старта, потом выяснилось, что группу не набрали, потом ещё месяц ждали доступ, и в итоге меня прикрутили к уже идущей группе. Вишенка — документы вообще отправили не туда. Ставлю три звезды, потому что в чатике отвечали, но осадок липкий, да.
ValLeer
СамараРазработчик на Unity
Я ожидал больше «живого» обучения, а получил мешанину: часть вебинаров норм, а часть — записи, и это как-то не совпало с обещаниями. В чате первое время вообще было ощущение, что мы там сами по себе, без людей от школы. Единственный плюс — хоть какая-то структура, иначе я бы реально утонул. Но за деньги… ну, вы поняли.
Паша «runner2d»
РигаРазработчик игр на Unity
Я брал курс ради портфолио. Мне не нужна мотивационная вода, мне нужны прототипы, чтобы было что показать. Тут это есть: жанры разные, задачи нормальные, местами прям упрямые. Единственное, темп бодрый, если пара недель выпала — догонять больно. Но зато не скучно.
Денис Ш.
ТулаРазработка игр на Unity (C#)
Я не буду тут вдаваться в детали, но мой опыт с покупкой курса был нервный, с бумажками и разборками. Сам контент местами норм, но когда у тебя параллельно идёт возня с сервисом, уже не до «учиться». Короче, я бы перед оплатой очень внимательно читал условия и не надеялся на авось. Мне вот не повезло.
Наталья В.
ВоронежРазработчик игр на Unity (с нуля до Middle)
Брала курс сыну (14 лет) и себе заодно, и это был странный, но удачный ход. Сначала он «ну ок», а потом втянулся, начал сам ковырять, и теперь у него уже половина пройдена. Мне понравилось, что платформа не бросает, техподдержка отвечает, и курс можно заменить, если не твоё. В итоге все остались при деле.
Сева «NoWaterPlz»
Нижний НовгородРазработчик игр на Unity
Платформа удобная. В целом без лишней лирики: показали, дали сделать, проверили. Поддержка отвечает адекватно, и это уже редкость. Я бы хотел чуть больше «погружения» в некоторых темах, иногда материал как будто заканчивается на самом интересном месте… но, может, так и надо, чтобы ты сам докручивал.
Бесплатные курсы по разработке игр на Unity
| Курс | Школа | Стоимость | |
|---|---|---|---|
|
Пробный урок. Разработка игр на Unity (12-14 лет)
|
Алгоритмика
|
Бесплатно |
Перейти к курсу
|
Частые вопросы о Курсы по разработке игр на Unity
Лучшие школы с курсами по программе «Разработка игр на Unity»
| Школа | Рейтинг | Отзывы | Количество курсов | |
|---|---|---|---|---|
Skillbox
|
487
|
4 |
Смотреть все курсы ↓
|
|
|
CODDY
|
4144
|
2 |
Смотреть все курсы ↓
|
|
|
Алгоритмика
|
2438
|
1 |
Смотреть все курсы ↓
|
|
|
Skillfactory
|
2814
|
1 |
Смотреть все курсы ↓
|
|
|
Hello World
|
538
|
1 |
Смотреть все курсы ↓
|
|
|
|
1585
|
1 |
Смотреть все курсы ↓
|
|
|
Eduson Academy
|
2450
|
1 |
Смотреть все курсы ↓
|
|
|
TeachMeSkills
|
3808
|
1 |
Смотреть все курсы ↓
|
|
|
Бруноям
|
3866
|
1 |
Смотреть все курсы ↓
|
Что почитать будущему Unity-разработчику
Разработчик на Unity — это кто вообще?
Это чувак, который пилит игры. Смешивает 3D-модельки, код на C#, физику, анимации — и получается то, что ты потом запускаешь на телефоне или компе. Он может делать всё — от инди-головоломок до жирных ААА-шутеров. Или вообще не игры, а симуляторы для медицины, архитектуры, виртуальные туры. Unity гибкий.
Кстати: Unity изначально создавалась для инди-разработчиков в начале 2000-х. Сейчас на ней работают даже в больших студиях типа Blizzard и Obsidian. Доступность не помешала мощности.
Движок довольно старый, обросший кучей готовых решений и ассетов. Нужна система частиц? Есть. Физика объектов? Вшита. Освещение, звук, мультиплеер? Тоже можно прикрутить, если постараться. Или купить плагин на Asset Store за пару баксов. Экосистема огромная, местами даже избыточная. Поэтому новички иногда теряются — куда копать-то?
А ещё у Unity сообщество адекватное. Застрял с багом — гуглишь, находишь тред на форуме. Кто-нибудь уже точно наступал на эти грабли раньше тебя и запостил решение с картинками.
Что делает Unity-разработчик на работе
Короче, пишет код. Но не только. Вот что реально входит в обязанности:
- — Программирует игровую логику (C#, скрипты под Unity API);
- — Настраивает анимации, физику, частицы — чтоб всё двигалось и не падало через текстуры;
- — Работает с UI/UX, чтоб кнопки не криво висели и работали;
- — Оптимизирует, чтоб игра не жрала весь процессор и не вылетала на слабых устройствах;
- — Коммитит в Git, фиксит баги, проводит code review в команде;
- — Пилит билды под разные платформы — Android, iOS, Windows, WebGL. И да, они все иногда ломаются по-разному.
Это не просто «накидал кубики в сцену и запустил». Тут нужно понимать архитектуру, паттерны проектирования (Singleton, Observer и прочее), уметь читать чужой код без слёз. Плюс общаться — с дизайнерами, геймдизайнерами, саунд-дизайнерами. Потому что ты не один на проекте.
Плюсы и минусы профессии
Плюсы
- Реально творческая работа. Ты делаешь мир с нуля, и это кайф.
- Огромная база готовых решений. Плагины, ассеты, туториалы — всё есть.
- Низкий порог входа. Можно начать с простых 2D-игр и расти постепенно.
- Кроссплатформенность. Один проект работает на ПК, телефоне, консолях, даже VR.
- Востребованность. Геймдев растёт, студий много, особенно мобильных.
Минусы
- Жёсткая конкуренция среди джунов. Все хотят делать игры, вакансий меньше, чем желающих.
- Кранчи и дедлайны. Перед релизом можешь работать по 12 часов. Это норма индустрии.
- Зарплаты ниже, чем в веб-разработке. Да, геймдев платит меньше при той же сложности.
- Unity иногда глючит. Движок обновляется, что-то ломается. Приходится костылить.
- Постоянное обучение. Новые фичи, новые версии движка, новые API — стоять на месте нельзя.
Деньги — сколько платят
Зависит от опыта, региона и везения. В геймдеве разброс огромный — от стартапов до топовых студий. Вот примерная картина по России в 2026:
| Уровень | Зарплата (мес) | Что умеешь |
|---|---|---|
| Junior | от 50 000 — 80 000 ₽ | Базовый C#, Unity API, учебные проекты в портфолио |
| Middle | 100 000 — 200 000 ₽ | Опыт 1-3 года, работаешь с командой, сам решаешь задачи |
| Senior | 200 000 — 350 000+ ₽ | Глубокие знания, архитектура проектов, менторство, оптимизация |
* В Москве и Питере верхние планки выше — Middle может получать 250к, Senior до 350–400к. В регионах цифры скромнее, но удалёнка выравнивает рынок.
Важный момент: геймдев платит меньше, чем веб или энтерпрайз, но ты делаешь то, что тебе реально интересно. Это компромисс, надо понимать заранее.
Где учиться этому всему
Варианты разные, выбирай по ситуации. Вуз? Курсы? Сам? Давай по фактам:
Вузы (технические специальности)
Прокачивает фундамент — математику, алгоритмы, структуры данных. Диплом иногда нужен для крупных студий.
Но: Долго, 4-5 лет. Программа устаревшая, Unity вряд ли будут преподавать глубоко. Много теории, мало практики.
Онлайн-курсы
Фокус на практику. Unity, C#, проекты в портфолио, командная работа, иногда помощь с трудоустройством.
Но: Платно, иногда дорого. Интенсивно. Легко выгореть, если совмещаешь с работой. Качество курсов сильно разное.
Есть ещё вариант самообучения — бесплатный, гибкий график, огромное количество туториалов на YouTube и Unity Learn. Но нужна железная самодисциплина. И без менторов легко застрять в тупике или наплодить кривой код, который потом стыдно показывать работодателю.
Стек навыков, которые нужны
Hard Skills
- C# (ООП, наследование, интерфейсы)
- Unity Engine (API, компоненты, префабы)
- Работа с 2D/3D графикой и анимацией
- Физика и коллизии (Rigidbody, Colliders)
- Система UI (Canvas, Event System)
- Git и контроль версий (обязательно!)
- Базы данных (хотя бы понимание SQL)
- Основы шейдеров (Shader Graph или HLSL)
- Оптимизация (профайлеры, мобильная оптимизация)
- Билды под разные платформы
Soft Skills
Код — это половина дела. Вторая половина — уметь работать с людьми и не сойти с ума от багов.
- Командная работа. В геймдеве ты никогда не один. Нужно слушать, договариваться, не устраивать срач из-за стиля кода.
- Терпение и стрессоустойчивость. Баги будут. Много. Иногда без объяснений. Это нормально.
- Умение гуглить. Серьёзно. Половина работы — найти решение быстрее, чем написать с нуля.
- Английский язык. Хотя бы читать документацию и форумы. Без этого никуда.
- Креативность и геймдизайн-мышление. Понимать, что делает игру интересной, а что — скучной.
Вот так выглядит профессия Unity-разработчика без прикрас. Это не хайп и не лёгкие деньги. Но если игры — это твоё, то путь стоит того. Просто готовься вкалывать.